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AxisShowPoints
- 做算法测试使用的二维图形显示程序源代码,支持一维,二维数组显示,已及矩阵形式的数据点。含详细使用说明,显示速度很快。
位图全色生操作类,指纹识别,角点检测,锐化,反色等操作类C++
- 指纹识别中的一个步骤分支点检测的实现,使用的是我个人编写的位图操作类,本位图操作类中的算法组,可以用于所有能够返回具有指针特性图像矩阵的文档操作类库。也就是说通用性很强。算法组还包括指纹识别算法,卷积函数。位图操作类包括的方法有 tmBmp(); tmBmp(const std::string & fname, BYTE clrBit = 8 ,DWORD imW = 256,DWORD imH = 256); virtual ~tmBmp();
Graphic
- 基于图模型的图像分割并行算法研究与实现,该方案通过网格划分来实现相似度矩阵的并行计算同时考虑到相似度矩阵的稀疏性和矩阵向量乘运算的内在并行性, 在该方案中本文设计并行算法来求解特征值问题在环境下的实验结果表明, 该并行方案是提高图模型分割方法实时性的有效途径.-Image segmentation based on graph model of parallel algorithm and implementation of the program through the mesh to ach
3d-graphics-transform
- 首先绘制一些美观的三维图形,然后根据3D变换矩阵算法,使图形在键盘或鼠标的控制下进行几何变换。本实验的目的在于使学生了解绘制三维图形的方法,巩固对图形几何变换的理解,掌握在VC中实现三维图形的几何变换的方法。-First, draw a number of beautiful three-dimensional graphics, and then 3D transformation matrix algorithm, so the keyboard or mouse graphics unde
GUI
- 对矩阵进行任意角度的旋转,含有算法程序,用matlab编程实现-To arbitrary Angle rotation matrix containing algorithm program, matlab programming implementation
Generation-and-routing-of-maze.tar
- 任意生成一个M*N的矩阵,并根据深度优先算法和广度优先算法寻找一条或多条最短路径,通过图形化的界面标记输出各个节点的坐标。要求迷宫是随机并且是连通的。-Optionally generate an M* N matrix, and to find one or more shortest path first algorithm according to the depth and breadth-first algorithm, through a graphical interface ma
图的基本操作与实现
- 设计大学的校园平面图,所含景点不少于8个。以图中顶点表示学校内各景点,存放景点的名称、景点介绍信息等;以边表示路径,存放路径长度信息。要求将这些信息保存在文件graph.txt中,系统执行时所处理的数据要对此文件分别进行读写操作。 1.从文件graph.txt中读取相应数据, 创建一个图,使用邻接矩阵表示图(算法6.1); 2.景点信息查询:为来访客人提供校园任意景点相关信息的介绍; 3.问路查询:为来访客人提供校园任意两个景点之间的一条最短路径(算法6.10)。
平面图设计
- 设计大学的校园平面图,所含景点不少于8个。以图中顶点表示学校内各景点,存放景点的名称、景点介绍信息等;以边表示路径,存放路径长度信息。要求将这些信息保存在文件graph.txt中,系统执行时所处理的数据要对此文件分别进行读写操作。 1.从文件graph.txt中读取相应数据, 创建一个图,使用邻接矩阵表示图(算法6.1); 2.景点信息查询:为来访客人提供校园任意景点相关信息的介绍; 3.问路查询:为来访客人提供校园任意两个景点之间的一条最短路径(算法6.10)。