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  1. ODE_Joints

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  2. ODE是开放,开源的物理引擎,能很好的与OGRE3D渲染引擎结合在一起工作,是Ogre3D开发游戏的初学者的入门物理引擎.比PhysX跟容易上手. 本文档是描述如何在ODE中创建新的物理连接的教程,适合用过ODE的程序员进一步提高水平.
  3. 所属分类:GDI/图象编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:201372
    • 提供者:minking
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