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RLE
- RLE的基本思路是,把数据分两种情况对待: A1.一些连续的重复字节 A2.一些连续的,不相重复的字节 RLE压缩最常见的一种算法思路: 将全部的数据分成很多块,这些块的长度各不一样: all data = [block] + [block] + ... + [block] 每一块由两部分顺序组成: a block = [header] + [data] 其中header部分占2字节16位,这16位中的最高位,标志了这个block的属性,是属于上面的
Steinberg
- 有一点要说明,我们原来介绍的程序都是先开一个char类型的缓冲区,用来存储新图数据,但在这个算法中,因为e有可能是负数,为了防止得到的值超出char能表示的范围,我们使用了一个int类型的缓冲区存储新值。-point to note, we originally introduced procedures are to open a type of char buffer new plan to store data, but at this algorithm, e may be negati
image-go
- 利用Visual C++实现AVI文件的图像截取 Visual C++中实现对图像数据的读取显示 Visual C++实现视频图像处理技术 VC编程中如何操作数据库中的图像字段 Visual C++实现数字图像增强处理 Visual C++6.0开发灰度位图处理 VC++开发腐蚀运算源程序 VC++开发膨胀运算源程序 VC++开发细化源程序 VC++开发Hough变换的源程序 VC++开发轮廓提取源程序 堆栈的数据结构和操作 VC++开发轮廓跟踪源
高速屏幕传输
- 高速屏幕传输.分块比较+压缩传输能有效的减少压缩数据量,但缺点也很明显,比较图片的效率肯定没内存流比较高,要加快传输只能找到更好的算法我选择的是后者,开始的时候是直接把截下来的图片分成n块,然后逐块和上一个图片比较,不同就放到流中压缩传送,不过写完测试时很是郁闷,Cpu占用不说,在自己电脑上根本就突破不了16帧,当时就苦想能节约时间的方法(当时做梦都在想^.^),终于在一次被吵醒后来了灵感,每次都要把图片分成n块,这也很占时间啊,有没有更好的办法呢?觉也睡不着了...具体实现就看代码吧^_^
gifmageexdemo
- GIF(Graphics Interchange Format,图形交换格式)文件是由 CompuServe公司开发的图形文件格式,版权所有,任何商业目的使用均须 CompuServe公司授权。 GIF图象是基于颜色列表的(存储的数据是该点的颜色对应于颜色列表的索引值),最多只支持8位(256色)。GIF文件内部分成许多存储块, 用来存储多幅图象或者是决定图象表现行为的控制块, 用以实现动画和交互式应用。GIF文件还通过LZW压缩算法压缩图象数据来减少图象尺寸
mypolygon
- 图像处理算法源程序.pdf,包含: 利用Visual C++实现AVI文件的图像截取 Visual C++中实现对图像数据的读取显示 Visual C++实现视频图像处理技术 VC编程中如何操作数据库中的图像字段 Visual C++实现数字图像增强处理 Visual C++6.0开发灰度位图处理 VC++开发腐蚀运算源程序 VC++开发膨胀运算源程序 VC++开发细化源程序 VC++开发Hough变换的源程序 VC++开发轮廓提取源程序 堆栈的数据结构和操作 VC++开发轮廓跟踪源程序 VC+
CASTELJAU
- 通过CASTELJAU算法,绘制指定文本数据文件的曲线
GDI+-dual_buffer
- GDI+双缓冲图像处理算法,能加速数据处理速度,降低cpu占用率。
pe_test_input
- 对红外探测器采集到的数据进行PE算法的增强处理,同时校正了由于探测器问题而引起的奇偶场错位的问题!-on infrared detectors to collect the data PE increased processing algorithm, as a result of detector calibration of the issue of parity market dislocation question!
segy数据格式算法
- segy数据格式算法
解析测量中的相对定向代码
- 该程序可以根据原始数据的大小,自动调节定向的精度
1079113201
- 任务:可以输入一个任意大小的迷宫数据,用非递归的方法求出一条走出迷宫的路径,并将路径输出; 要求: 在上交资料中请写明:存储结构、基本算法(可以使用程序流程图)、源程序、测试数据和结果、算法的时间复杂度、另外可以提出算法的改进方法; -Task: You can enter a maze of any size data, with non-recursive method to derive a path out of the maze, and the path output
MarchingCubes
- Marching cubes算法Marching Cubes算法是三维数据场等值面生成的经典算法,是体素单元内等值面抽取技术的代表。-Marching cubesMarching Cubes算法是三维数据场等值面生成的经典算法,是体素单元内等值面抽取技术的代表。
p1
- 巨大的数据量使显示速度成为制约普及和网络化的重要因素,文章结合4(5’公司的607(84空间数据引擎,提出了一种利用分级技术提高矢量图显示速度的方案,并讨论了几种插值算法在这一应用中的优缺点。- W ith the ant colony algorithm for solving the traveling salesman problem (TSP) as a prototype, a simpli- fied algorithm was developedwhich considered
Cad_y3.0
- 用VC++6.0设计站场平面图绘制CAD系统,提供绘制工具,生成站场数据。通过图形用户界面设计、CAD算法、数据文件操作等,熟悉了MFC画图和控件的基本应用。-Design with VC++6.0 Drawing Station CAD system plans to provide drawing tools, generate data station. Through the graphical user interface design, CAD algorithms, data fi
RANSAC
- ransac算法的具体实现,里面有实验数据和结果数据。-the implementation of ransac algorithm , there are experimental data and results data.
HULL
- 数据轮廓算法,能准确地找到一堆数据点的轮廓,并在图片中显示出来-Conter Findings For Data
SuperResolution
- 基于FFT的超分辨率算法,该算法使用原始数据的梯度信息,不用加入先验的约束-Super-resolution based on FFT
chuangkou
- 利用dcmtk对dcm文件进行窗口调节,dcm转bmp,从dcm文件提取图像数据并进行算法的设计。读取tag信息。写入tag信息。功能很多哦-The dcmtk of dcm file window adjustment, dcm to bmp, extract the image data from the dcm file and algorithm design. Read the tag information. Write tag information. Features a lot
VolumeRenderPyramidUS
- 一个利用三维纹理实现的体绘制加速算法,附带超声数据-a programme of volume render with ultra sound data