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  1. RLE

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  2. RLE的基本思路是,把数据分两种情况对待: A1.一些连续的重复字节 A2.一些连续的,不相重复的字节 RLE压缩最常见的一种算法思路: 将全部的数据分成很多块,这些块的长度各不一样: all data = [block] + [block] + ... + [block] 每一块由两部分顺序组成: a block = [header] + [data] 其中header部分占2字节16位,这16位中的最高位,标志了这个block的属性,是属于上面的
  3. 所属分类:GDI/图象编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:14893
    • 提供者:tangxin
  1. Steinberg

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  2. 有一点要说明,我们原来介绍的程序都是先开一个char类型的缓冲区,用来存储新图数据,但在这个算法中,因为e有可能是负数,为了防止得到的值超出char能表示的范围,我们使用了一个int类型的缓冲区存储新值。-point to note, we originally introduced procedures are to open a type of char buffer new plan to store data, but at this algorithm, e may be negati
  3. 所属分类:GDI/图象编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1979
    • 提供者:王夏
  1. image-go

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  2. 利用Visual C++实现AVI文件的图像截取 Visual C++中实现对图像数据的读取显示 Visual C++实现视频图像处理技术 VC编程中如何操作数据库中的图像字段 Visual C++实现数字图像增强处理 Visual C++6.0开发灰度位图处理 VC++开发腐蚀运算源程序 VC++开发膨胀运算源程序 VC++开发细化源程序 VC++开发Hough变换的源程序 VC++开发轮廓提取源程序 堆栈的数据结构和操作 VC++开发轮廓跟踪源
  3. 所属分类:GDI/图象编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:274418
    • 提供者:zhou
  1. 高速屏幕传输

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  2. 高速屏幕传输.分块比较+压缩传输能有效的减少压缩数据量,但缺点也很明显,比较图片的效率肯定没内存流比较高,要加快传输只能找到更好的算法我选择的是后者,开始的时候是直接把截下来的图片分成n块,然后逐块和上一个图片比较,不同就放到流中压缩传送,不过写完测试时很是郁闷,Cpu占用不说,在自己电脑上根本就突破不了16帧,当时就苦想能节约时间的方法(当时做梦都在想^.^),终于在一次被吵醒后来了灵感,每次都要把图片分成n块,这也很占时间啊,有没有更好的办法呢?觉也睡不着了...具体实现就看代码吧^_^
  3. 所属分类:GDI/图象编程

    • 发布日期:2014-01-17
    • 文件大小:590459
    • 提供者:bingo2003
  1. gifmageexdemo

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  2. GIF(Graphics Interchange Format,图形交换格式)文件是由 CompuServe公司开发的图形文件格式,版权所有,任何商业目的使用均须 CompuServe公司授权。   GIF图象是基于颜色列表的(存储的数据是该点的颜色对应于颜色列表的索引值),最多只支持8位(256色)。GIF文件内部分成许多存储块, 用来存储多幅图象或者是决定图象表现行为的控制块, 用以实现动画和交互式应用。GIF文件还通过LZW压缩算法压缩图象数据来减少图象尺寸
  3. 所属分类:GDI/图象编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:21858
    • 提供者:LuoJiangYong
  1. mypolygon

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  2. 图像处理算法源程序.pdf,包含: 利用Visual C++实现AVI文件的图像截取 Visual C++中实现对图像数据的读取显示 Visual C++实现视频图像处理技术 VC编程中如何操作数据库中的图像字段 Visual C++实现数字图像增强处理 Visual C++6.0开发灰度位图处理 VC++开发腐蚀运算源程序 VC++开发膨胀运算源程序 VC++开发细化源程序 VC++开发Hough变换的源程序 VC++开发轮廓提取源程序 堆栈的数据结构和操作 VC++开发轮廓跟踪源程序 VC+
  3. 所属分类:GDI/图象编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:2062
    • 提供者:吳郭魚
  1. CASTELJAU

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  2. 通过CASTELJAU算法,绘制指定文本数据文件的曲线
  3. 所属分类:GDI/图象编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1841
    • 提供者:xu
  1. GDI+-dual_buffer

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  2. GDI+双缓冲图像处理算法,能加速数据处理速度,降低cpu占用率。
  3. 所属分类:GDI/图象编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:107953
    • 提供者:hit
  1. pe_test_input

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  2. 对红外探测器采集到的数据进行PE算法的增强处理,同时校正了由于探测器问题而引起的奇偶场错位的问题!-on infrared detectors to collect the data PE increased processing algorithm, as a result of detector calibration of the issue of parity market dislocation question!
  3. 所属分类:GDI/图象编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:31992
    • 提供者:陶伟
  1. segy数据格式算法

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  2. segy数据格式算法
  3. 所属分类:GDI/图象编程

    • 发布日期:2009-08-21
    • 文件大小:37888
    • 提供者:liang4
  1. 解析测量中的相对定向代码

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  2. 该程序可以根据原始数据的大小,自动调节定向的精度
  3. 所属分类:GDI/图象编程

  1. 1079113201

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  2. 任务:可以输入一个任意大小的迷宫数据,用非递归的方法求出一条走出迷宫的路径,并将路径输出; 要求: 在上交资料中请写明:存储结构、基本算法(可以使用程序流程图)、源程序、测试数据和结果、算法的时间复杂度、另外可以提出算法的改进方法; -Task: You can enter a maze of any size data, with non-recursive method to derive a path out of the maze, and the path output
  3. 所属分类:GDI-Bitmap

    • 发布日期:2017-04-29
    • 文件大小:108785
    • 提供者:迟浩东
  1. MarchingCubes

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  2. Marching cubes算法Marching Cubes算法是三维数据场等值面生成的经典算法,是体素单元内等值面抽取技术的代表。-Marching cubesMarching Cubes算法是三维数据场等值面生成的经典算法,是体素单元内等值面抽取技术的代表。
  3. 所属分类:GDI-Bitmap

    • 发布日期:2016-09-23
    • 文件大小:11135
    • 提供者:liu yihao
  1. p1

    0下载:
  2. 巨大的数据量使显示速度成为制约普及和网络化的重要因素,文章结合4(5’公司的607(84空间数据引擎,提出了一种利用分级技术提高矢量图显示速度的方案,并讨论了几种插值算法在这一应用中的优缺点。- W ith the ant colony algorithm for solving the traveling salesman problem (TSP) as a prototype, a simpli- fied algorithm was developedwhich considered
  3. 所属分类:GDI-Bitmap

    • 发布日期:2017-04-03
    • 文件大小:84194
    • 提供者:砂登
  1. Cad_y3.0

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  2. 用VC++6.0设计站场平面图绘制CAD系统,提供绘制工具,生成站场数据。通过图形用户界面设计、CAD算法、数据文件操作等,熟悉了MFC画图和控件的基本应用。-Design with VC++6.0 Drawing Station CAD system plans to provide drawing tools, generate data station. Through the graphical user interface design, CAD algorithms, data fi
  3. 所属分类:GDI/图象编程

    • 发布日期:2014-02-15
    • 文件大小:2001330
    • 提供者:于俊锋
  1. RANSAC

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  2. ransac算法的具体实现,里面有实验数据和结果数据。-the implementation of ransac algorithm , there are experimental data and results data.
  3. 所属分类:GDI-Bitmap

    • 发布日期:2017-05-03
    • 文件大小:1329449
    • 提供者:sunshujuan
  1. HULL

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  2. 数据轮廓算法,能准确地找到一堆数据点的轮廓,并在图片中显示出来-Conter Findings For Data
  3. 所属分类:GDI-Bitmap

    • 发布日期:2017-04-24
    • 文件大小:45776
    • 提供者:abc
  1. SuperResolution

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  2. 基于FFT的超分辨率算法,该算法使用原始数据的梯度信息,不用加入先验的约束-Super-resolution based on FFT
  3. 所属分类:GDI-Bitmap

    • 发布日期:2017-04-03
    • 文件大小:903
    • 提供者:谷爱国
  1. chuangkou

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  2. 利用dcmtk对dcm文件进行窗口调节,dcm转bmp,从dcm文件提取图像数据并进行算法的设计。读取tag信息。写入tag信息。功能很多哦-The dcmtk of dcm file window adjustment, dcm to bmp, extract the image data from the dcm file and algorithm design. Read the tag information. Write tag information. Features a lot
  3. 所属分类:GDI-Bitmap

    • 发布日期:2017-11-10
    • 文件大小:42298
    • 提供者:泛雪花园
  1. VolumeRenderPyramidUS

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  2. 一个利用三维纹理实现的体绘制加速算法,附带超声数据-a programme of volume render with ultra sound data
  3. 所属分类:GDI-Bitmap

    • 发布日期:2017-11-14
    • 文件大小:757564
    • 提供者:q
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