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BMP位图文件结构及平滑缩放
- 用普通方法显示BMP位图,占内存大,速度慢,在图形缩小时,失真严重,在低颜色位数的设备上显示高颜色位数的图形图形时失真大。本 文采用视频函数显示BMP位图,可以消除以上的缺点。 -using ordinary methods bitmap display BMP, or memory, is slower, the graphics narrow, serious distortion in the low median colors displayed on the device
BMP
- 用普通方法显示BMP位图,占内存大,速度慢,在图形缩小时,失真严重,在低颜色位数的设备上显示高颜色位数的图形图形时失真大。本文采用视频函数显示BMP位图,可以消除以上的缺点。
Windows_GDI
- 图形设备接口(GDI,Graphics Device Interface)的主要目标之一是支持在输出设备(如视频显示器、打印机和绘图仪)上的与设备无关的图形。 GDI通过将应用程序与不同输出设备特性相隔离,使Windows应用程序能够毫无问题地在Windows支持的任何图形输出设备上运行。-Graphics Device Interface [GDI, Graphics Device Interface] one of the main objectives are to support the
GDI-SDK
- GDI+ SDK参考(翻译版本) Microsoft Windows GDI+是为C/C++开发者提供的一个基于类的应用程序编程接口(API)。它使得程序可以同时在视频显示器和打印机上使用图形和格式化文本。基于Microsoft Win32的应用程序不能直接访问图形硬件,而是通过GDI+来协调设备驱动和程序动作的交互。GDI+同样支持Microsoft Win64。 适用范围 GDI适用于所有的Window应用程序。GDI+是包含于Windows XP和Windows Server
mywork2
- 这是根据孙新老师视频教程的指导,写出来的绘图程序,可以实现橡皮,矩形,圆,以及实现了图形重绘的功能-This is based on Sun video tutorial to guide new teachers, to write out the drawing program, can be achieved rubber, rectangular, round, and the realization of the graphics redraw function
DirectShow
- 在windows下做视频、图形处理所用的DirectShow开发所需头文件-The windows do video, graphics used in header files needed to develop DirectShow
Lesson13Code
- 孙鑫c++视频教程第13课关于文件操作、图形绘制的代码-Sun Xin c++ Lesson 13 video tutorials on file operation, graphics rendering code
Lesson11Code
- 孙鑫c++视频教程第11课关于输出的文字、图形具有保持功能的代码-Sun Xin c++ Video Tutorial Lesson 11 on the output text, graphics have to maintain function code
Lesson10Code
- 孙鑫c++视频教程第10课关于图形绘制的代码-Sun Xin c++ Lesson 10 video tutorials on the graphics rendering code