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常用的图形学算法
- 用VC编写的常用的图形学算法,进行了文档处理,并能进行图元拾取。算法没有优化,是教学演示用的。-VC prepared by the graphics algorithm commonly used for the file handling, and can be picked up for map yuan. No optimization algorithm is used to demonstrate the teaching.
4point.zip
- 四点细分算法 VC++程序源码; 某人的论文源码,经我修改用于生成中国地图的细分效果图,4:00 subdivision algorithm VC++ Procedures source a person s thesis source, after I have altered the map of China used to generate the effect of the subdivision plan
AStarTest
- Astar算法实现,主要函数在AStarArith.cpp中,使用时需要安装mapinfo软件并下载武汉市地图到Maps文件夹中。-Astar algorithm, the main function in the AStarArith.cpp in mapinfo software used to install and download the map to the Wuhan City Maps folder.
MAP
- 基于map的图像超分辨率的重构算法,用matlab来实现,非常实用-Image super-resolution reconstruction algorithm based on the map, using matlab to achieve very practical
AdaptiVe-Aggregation
- 出了一种恢复高质量稠密视差图的立体视觉合作算法.该算法采用基于形态学相似性的自适应加权方 法,迭代地进行局部邻域的自适应聚合和抑制放大,实现高效率和高质量稠密视差图计算.将该算法推广到三目摄像 机立体匹配系统中,通过重建摄像机坐标系实现图像校正,并根据连续性假设和唯一性假设,建立视差空间中的支持 关系和三目摄像机之间的抑制关系.实验结果表明,三目立体合作算法能够得到精确的场景视差映射,并可以实现多 基线方向的遮挡检测.该算法特别适用于由多个廉价摄像机组成的立体视觉系统,在几乎不增
floyed-calcuate-the-dsitance
- 地点测量距离程序总体设计 在TC3.0环境下编译通过,共有5个函数。 分别是Introduce,shortestdistance,floyed,display及main。 其功能分别是: Introduce:地点介绍函数。 Shortestdistance:计算两地的最短距离。 Floyed:floyed算法求两地的最短距离。 Display:打印两个地点的路径及最短距离至屏幕。 Main:总体控制各函数并提供原始数据。-map distance floyed
map_four_color
- 四色定理又称四色猜想、四色问题,是世界三四色定理是一个著名的数学定理,通俗的说法是:每个平面地图都可以只用四种颜色来染色,而且没有两个邻接的区域颜色相同。本程序利用利用栈的思想和回溯算法来解决地图染色问题,程序算法简单易懂,使用鼠标绘出不同的区域,由程序自动填色,很好的演示了地图的四色问题-Four color theorem, also known as four-color conjecture, four-color problem, is the world s three or fou
基于MAP的超分辨率重建算法代码
- 利用matlab于C++混合编程实现的基于MAP的图像超分辨率重建算法代码