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Ball_Game
- 用户能通过GUI组件指定生成小球的数量,每个小球将从随机的位置出现,并具有随机颜色,随机速度以及随机的运动方向,小球沿初始方向匀速运动,当碰到窗口边缘时,小球将依据受力原理改变运动方向(可简化考虑,受力只改变小球的运动方向,小球仍按照初始速度匀速运动,且不考虑小球之间的碰撞)。 鼠标在界面中显示为方块状,玩家需来回移动鼠标以避开运动的小球及屏幕四周,如果鼠标碰到任一小球或者窗口四周,则游戏结束。 程序需提供计时功能,并最终显示玩家能坚持多少秒。 -User generated thr
MoveCircle
- 随机球体碰撞演示,按下C为打开控制台,提示输入球数量,S为随机方向移动,E为停止所有球体移动。绘图采用双缓冲。-Random sphere collision demonstration, press C to open the console, the number of prompts for the ball, S is a random direction, E is to stop all ball movement. Double-buffered drawing.