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  1. RLE

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  2. RLE的基本思路是,把数据分两种情况对待: A1.一些连续的重复字节 A2.一些连续的,不相重复的字节 RLE压缩最常见的一种算法思路: 将全部的数据分成很多块,这些块的长度各不一样: all data = [block] + [block] + ... + [block] 每一块由两部分顺序组成: a block = [header] + [data] 其中header部分占2字节16位,这16位中的最高位,标志了这个block的属性,是属于上面的
  3. 所属分类:GDI/图象编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:14893
    • 提供者:tangxin
  1. map_four_color

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  2. 四色定理又称四色猜想、四色问题,是世界三四色定理是一个著名的数学定理,通俗的说法是:每个平面地图都可以只用四种颜色来染色,而且没有两个邻接的区域颜色相同。本程序利用利用栈的思想和回溯算法来解决地图染色问题,程序算法简单易懂,使用鼠标绘出不同的区域,由程序自动填色,很好的演示了地图的四色问题-Four color theorem, also known as four-color conjecture, four-color problem, is the world s three or fou
  3. 所属分类:GDI-Bitmap

    • 发布日期:2017-05-07
    • 文件大小:1401908
    • 提供者:胡凯
  1. reforce

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  2. 强化学习的Q学习,关于强化学习的应用和算法,有很好的思路,可以从中举一反三,从而解决自己的问题,希望对大家能有所帮助(To strengthen the study of Q learning and to strengthen the application and algorithm of learning, we have a good idea. We can take one counter three from the middle and solve their own probl
  3. 所属分类:GDI/图象编程

    • 发布日期:2018-05-01
    • 文件大小:12288
    • 提供者:jocelyn2435
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