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Draw_Form
- 关于VC和windows 的绘图机制,使用GDI(图形设备接口)对象,通常使用CDC 类,CPaintDC也一样(device-context)设备上下文 Windows下的MFC编程机制,消息驱动,事件等待.
badaoxiama1
- 使用VC++6.0做开发工具, 采用简单的SDI框架结构 ,一次处理一幅位图(有兴趣的可以作成MDI) 比较重要的地方 读BMP文件,只能打开256色 (可以是灰度) 关于VC和windows 的绘图机制: 使用GDI(图形设备接口)对象,通常使用CDC 类,CPaintDC也一样(device-context)设备上下文 windows下的MFC编程机制,消息驱动,事件等待! 虽然已经弄出来了,还是希望大家好好读读源程序。 你们以
Lesson1Code
- Windows程序运行原理及程序编写流程,窗口产生过程,句柄原理,消息队列,回调函数,窗口关闭与应用程序退出的工作关系,使用VC++的若干小技巧,stdcall与cdecl调用规范的比较,初学者常犯错误及注意事项。-Windows program to run the principle and procedure of the preparation process, the process window, handles principle, message queues, callback
TypeGame
- 一个Windows下的打字游戏,使用SDK编写,主要演示了消息循环和计时器的原理,玩之前请将键盘上的大小写锁定打开(使键盘处于大写状态)打满一百个字符游戏结束。-A typing game under Windows, use the SDK to prepare, the main demonstration of the news cycle and the principle of the timer, playing on the keyboard before you open the
GDIP_SDK
- 适用范围 GDI适用于所有的Window应用程序。GDI+是包含于Windows XP和Windows Server 2003中的一项新技术。运行于Microsoft Windows NT 4.0 SP6、Windows 2000、Windows 98 和 Windows Me操作系统的应用程序在分发的时候需要包含GDI+。 适用读者 GDI+ C++ 基类接口是为C/C++开发者所设计。需要精通Windows图形用户接口和消息驱动机制。 -Scope of GDI for al
Windows-API-Programming
- Windows API Programming API GDI 消息循环的基本应用-Windows API Programming API GDI basic application message loop
Clock
- 运用windows程序设计,绘制小时钟。熟悉GDI绘图和消息机制。-Using Windows program design, draw hours clock. Familiar with GDI graphics and news mechanism.
AnyControl
- 使用List列表的小程序,学习的时候写的。感觉能比较容易理解Windows系统消息处理。-Use the List a List of small programs, when learning to write. Feeling can more easily understand Windows message processing system.
Student
- 自己写的一个简单的成绩管理系统,用到了Windows的消息处理机制,使用Win32 API完成,其中加入了部分控件的机制。-Write a simple performance management system, use the Windows message handling mechanism, using the Win32 API to complete, which joined the part of the control mechanism.