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- 本次实验将练习指针和基于指针的字符串操作,以及多模块文件编程。你需要设计完成一个猜单词的小游戏wordZ。该程序将从一个字典中随机地选择一个单词,并用’-’字符告诉用户该单词有几个字母。用户每次输入一个字母后,程序判断该字母是否在该单词中,如果有则显示该单词中所有该字母,否则提示没有猜中。用户可以最多有8次猜测的机会(重复输入的字母不计入在内。)。如果用户在最大的猜测机会内猜中了该单词,则该次游戏用户胜利,否则用户失败。-This experiment will practice pointer
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- 练习指针和基于指针的字符串操作,以及多模块文件编程。设计完成一个猜单词的小游戏wordZ。该程序将从一个字典中随机地选择一个单词,并用’-’字符告诉用户该单词有几个字母。用户每次输入一个字母后,程序判断该字母是否在该单词中,如果有则显示该单词中所有该字母,否则提示没有猜中。用户可以最多有8次猜测的机会(重复输入的字母不计入在内。)。如果用户在最大的猜测机会内猜中了该单词,则该次游戏用户胜利,否则用户失败。用户可以选择是否继续重复进行游戏。-Practice pointers and pointe
猜单词
- 一个简单的智力游戏,游戏者每次只能猜一个字母,如果游戏者猜的字母在单词中,单词中所有的该字母将被视为已猜出,例如:如果原单词是apple,游戏者猜出了p,则程序应显示当前猜出的残缺单词为-pp--;设置选择时间限制或猜错次数限制,超过限制则游戏失败。(In a simple puzzle game, the player can guess only one letter at a time. If the player guesses the letter in the word, all t