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PatternShow
- 设计模式的案例,目前已经有观察者模式,单例模式,指挥者模式,抽象工厂模式的案例。只要您给力,我会继续完善!-The case of design patterns, there are already Observer pattern, Singleton, conductor patterns, the case of the abstract factory pattern. As long as you give power, I will continue to improve!
Designpatterns
- C#设计模式源码:简单工厂,工厂方法,单例(Singleton)模式-Design patterns source
ranSelect
- C#四种方式实现对用户操作响应灵敏及可动态更新的窗体控件及其对比 随机抽奖应用为例 开发环境vs2010 timer,backGroundWorker,多线程,委托四种方式的对比: 1.4种方式都可以实现要求 可谓条条大路通罗马 2.多线程和委托需要强行禁用CheckForIllegalCrossThreadCalls,有可能存在运行安全问题,但目前还没遇到 3.timer的源代码最少最简单 其次是多线程 4.委托本质上还是要用到多线程 区别在于委托是
Facade-pattern
- 经典设计模式中的外观模式,代码以股票为例介绍了外观设计模式-Classic design mode facade pattern, an example to introduce the code to share design patterns
Singleton
- C#设计模式的3种单例类,1,饥饿型单例设计模式,双重检查锁定设计模式3,懒汉式单例设计模式.-Three single case of C# design pattern。1, the hungry type singleton class 2, double checked locking, 3, cases of class type single idler
DesignPattern-Adapter+Bridge
- 使用C#语言演示适配器模式和桥接模式。 绝对原创!(Demo code for Adapter pattern and Bridge pattern with C#.)