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  1. 天文数的阶乘

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  2. 我编写了一个“天文数字计算”程序突破了这一限制,可以把数字的长度扩充到无穷多位。除了能做加、减、乘、除、求模等基本运算外还可以做阶乘、乘方、开平方等运算。 例如:10000! = ?、(2002^2000)%9999 = 9394、2002的平方根的小数点后第10000位是4。 下面这个程序只是我用编写的“天文数字计算”里的一个计算。 因为在程序代码中使用了中文,所以这个程序如果不在中文DOS下运行,可能会出现乱码,但不影响程序的计算结果。 注:因为D
  3. 所属分类:C#编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1507
    • 提供者:高天一
  1. cpp123

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  2. 这个是一个编译原理的词法和语法分析的程序,运行时必须输入一个小程序,即子程序,子程序的内容不受限制-this is a compiler principles of morphology and syntax analysis, the running time to allow the importation of a small program that subroutine, the unrestricted subroutine
  3. 所属分类:C#编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1181
    • 提供者:温绮
  1. 简单的Socket编程实例

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  2. 开发工具:Visual Studio 2005 本程序演示了Socket通信的基本原理,非常适合初学者。程序分为两部分:服务器端与客户端,实际上客户端也可以充当服务器端,本程序两端的区别在于服务器端要发送数据必须要有客户端的连接作为基础,而客户端没有此限制。希望本示例能够给大家学习SOCKET带来帮助。 注意事项: 1.运行程序之前请先设定好服务器端的IP地址,在客户端程序中的设置-》服务器IP设置,可更改为具体服务器的IP地址,否则程序将不能正常运行 2.运行服务器端程序,运行后服务器端会自动
  3. 所属分类:C#编程

    • 发布日期:2011-03-07
    • 文件大小:119411
    • 提供者:boylxz@163.com
  1. myWeather

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  2. C#天气预报程序桌面版,在你的电脑桌面上显示你本地的天气信息,天气数据采集自网络,除了显示天气信息外,还有实时的温度、湿度、风力风向及未来两天的天气情况,有自动刷新功能,可以设置随系统启动等。软件上面显示的时间是获取的服务器上的时间(无法获取时才会使用本地的时间),包含农历跟星期等信息,运行后默认以透明窗体嵌入桌面右下角,可以设置两个城市显示(任务栏图标右键有设置功能)。定时刷新采用线程控制,抛弃传统的Timer控件。另外,软件做了只能同时运行一个实例的限制!可能是因为Using的东西太多,导致
  3. 所属分类:CSharp

    • 发布日期:2014-05-15
    • 文件大小:3339264
    • 提供者:wangpopo
  1. fileuploadcs

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  2. C#实现点对点文件传输,程序包括有客户端与服务端,分别编译后,可执行文件在bin目录中,服务端和接收端的IP及端口要一致,在发送端可以选择要传的文件,接收端只负责接收,测试程序整体上是很简单的,新手也能看得懂,程序运行界面请参见软件截图。文件传输最大限制是8M文件,如果成功发送文件信息给接收端,则继续发送文件的内容给接收端,文件传输完成会显示出所传输文件的大小字节。当服务器在运行时,不允许直接关闭,必须先停止服务,才可关闭-C# para lograr la transferencia de a
  3. 所属分类:CSharp

    • 发布日期:2017-04-15
    • 文件大小:19528
    • 提供者:gpudn13
  1. EXE

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  2. 在“文件加密设置”选项卡中设置加密码及选择加密文件(这里选择本程序提供的DispelFormality程序中的EXE文件),然后在“高级设置”选项卡中设置被加密程序的执行时间或次数,如图1.2所示。设置完成后单击“EXE文件加密”按钮,完成加密操作。此时再运行被加密的EXE文件时,将根据加密时设置的运行时间或次数进行限制。-sdsdadasd asfdfsdefa adfadgdf asd fadga da
  3. 所属分类:CSharp

    • 发布日期:2017-04-16
    • 文件大小:165410
    • 提供者:冷卿枫
  1. SockeforClientServer

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  2. 本程序演示了Socket通信的基本原理,非常适合初学者。程序分为两部分:服务器端与客户端,实际上客户端也可以充当服务器端,本程序两端的区别在于服务器端要发送数据必须要有客户端的连接作为基础,而客户端没有此限制。希望本示例能够给大家学习SOCKET带来帮助。 注意事项: 1.运行程序之前请先设定好服务器端的IP地址,在客户端程序中的设置-》服务器IP设置,可更改为具体服务器的IP地址,否则程序将不能正常运行 2.运行服务器端程序,运行后服务器端会自动以本地的IP地址与预设的端口号开启监
  3. 所属分类:CSharp

    • 发布日期:2017-04-28
    • 文件大小:106528
    • 提供者:ly
  1. Android_Starter

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  2. Mono是用C#和.Net在VS环境下开发多个平台手机应用程序。意思就是说通过Mono,可以开发多个平台的手机应用程序(即iOS和Android)。听起来好像不错,但它是商业程序,因此是要收费的。幸运的是,它有免费的应用版本,并且永不过期,唯一不足的是试用版本有限制,官网上是如此介绍的:“xamarin试用软件不过期,但仅允许开发和测试ios模拟器和android模拟器。”意思是说,只能在虚拟机上运行.好了,仅有这些就足够了。-Mono is in c# and.net platform fo
  3. 所属分类:CSharp

    • 发布日期:2017-05-24
    • 文件大小:8189956
    • 提供者:Serena Zhang
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