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parkingarea
- 设有一个可以停放n辆汽车的狭长停车场,它只有一个大门可以供车辆进出。车辆按到达停车场时间的早晚依次从停车场最里面向大门口处停放(最先到达的第一辆车放在停车场的最里面)。如果停车场已放满n辆车,则后来的车辆只能在停车场大门外的便道上等待,一旦停车场内有车开走,则排在便道上的第一辆车就进入停车场。停车场内如有某辆车要开走,在它之后进入停车场的车都必须先退出停车场为它让路,待其开出停车场后,这些车辆再依原来的次序进场。每辆车在离开停车场时,都应根据它在停车场内停留的时间长短交费。如果停留在便道上的车未
小小停车场
- 设为停车场内只有一个可停放n辆汽车的狭长通道,且只有一个大门可供汽车进出,汽车在停车场内按车辆到达时间的先后顺序,依此由北向南排列(大门在最南端,最初到达的汽车停放在停车场的最北端),若停车场内已停满了n辆汽车,则后来的汽车只能在门外的便道上等候,一旦有汽车开走,在它之后开入的车辆必须先退出停车场为它让路,待该辆开出大门外,其它车辆再按原次序进入停车场,每辆停放在停车场在汽车在它离开停车场时必须按它停留时间-Set only a car park to park cars n the narro
parking
- 设停车场是一个可停放n辆车的狭长通道,且只有一个大门可供汽车进出。在停车场内,汽车按到达的先后次序,由北向南依次排列(假设大门在最南端)。若停车场内已停满n辆车,则后来的汽车需在门外的便道上等候,当有车开走时,便道上的第一辆车即可开入。当停车场内某辆车要离开时,在它之后进入的车辆必须先退出停车场为它让路,待该辆车开出大门后,其他车辆再按原次序返回车场。每辆车离开停车场时,应按其停留时间的长短交费(在便道上停留的时间不收费)。-Parking lots is an n vehicles parke
stop
- 某商场有一个停车场,当车位未满时,等待的车辆可以进入并计时;当车位已满时,必须有车辆离开,等待的车辆才能进入;当车辆离开时计算停留的的时间,并收费。 汽车的输入信息格式可以是(进入/离开,车牌号,进入/离开时间),要求可以随时显示停车场内的车辆信息以及收费历史记录。 -There is a parking lot of a mall, when the spaces below, the waiting time of vehicles can enter and when parki
16tingchechang
- 在vc 6.0++上编译成功的停车场C语言程序,该程序实现自设停车时需要注意的事项和其他的相关功能-In vc 6.0++ on the success of parking lot C-compiled program, the program needed to achieve self-parking note and other related functions
cParking
- C#停车场游戏,简单模拟停车位、抢车位的游戏,功能比较单一,还有很多功能都没有做,当然本例的初衷是介绍一些游戏初级的入门技巧,你觉得水平还行的话可以跳过哦。-C# parking game, a simple simulation parking spaces, grab the game of parking spaces, relatively simple, there are a lot of features are not, of course, the original inten
Parking-lot-management
- 提供一种停车场管理系统,具有IC刷卡功能,能给物业管理者提供一种方便有效的管理手段-To provide a parking management system, with IC card function, provides a convenient and effective means of management to property management
Parking-Management
- 数据结构的停车场管理,包括初始化停车场、新车进场、第一辆车出厂、判断当前停车场是否为空、输出所有信息、查找车辆信息等 -Parking management data structures, including the initialization parking, car entry, the first car factory, to determine whether the current parking lot is empty, the output of all the inf
parking-lot
- 以栈模拟停车场,以队列模拟车场外的便道,按照从终端读入数据的序列进行模拟管理。每一组输入数据包括三个数据项:汽车的“到达”(‘A’表示)或“离去”(‘D’表示)信息、汽车标识(牌照号)以及到达或离去的时刻。对每一组输入数据进行操作后的输出信息为:若是车辆到达,则输出汽车在停车场内或者便道上的停车位置;若是车辆离去,则输出汽车在停车场停留的时间和应缴纳的费用(便道上停留的时间不收费)。栈以顺序结构实现,队列以链表结构实现。-Parking in the stack simulation to si
chargement-of-parking-plot
- 问题描述 设停车场是一个可停放n辆汽车的狭长通道,且只有一个大门可供汽车进出。汽车在停车场内按车辆到达时间的先后顺序,依次由北向南排列(大门在最南端,最先到达的第一辆车停放在车场的最北端),若车场内已停满n辆汽车,则后来的汽车只能在门外的便道上等候,一旦有车开走,则排在便道上的第一辆车即可开入;当停车场内某辆车要离开时,在他之后进入的车辆必须先退出车场为它让路,待该辆车开出大门外,其他车辆再按原次序进入车场,每辆停放在车场的车在它离开车场时必须按它停留的时间长短交纳费用。试用停车场编制按上述
carParking
- 停车场系统,包含刷卡停车,收费.SQL 数据库管理系统.花费两个月以上的时间编写,后因为转行,本软件未商用-Parking lot system, including credit card parking, toll SQL management system. Spend more than two months time to write, because of a career change, the software is not commercial
