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SDL-1.2.13
- 这是简单Directmedia层,提供低 级别来访问音频,键盘,鼠标,操纵杆,通过OpenGL三维硬件, 跨多个平台和2D帧缓冲。-This is the Simple DirectMedia Layer, a general API that provides low level access to audio, keyboard, mouse, joystick, 3D hardware via OpenGL, and 2D framebuffer across mult
OpenGL-sunaearth
- 以太阳、地球作为例子,把太阳作为光源,模拟地球围绕太阳转动时光照的变化。于是,需要设置一个光源——太阳,设置两种材质——太阳的材质和地球的材质。 把太阳光线设置为白色,位置在画面正中。把太阳的材质设置为微微散发出红色的光芒,把地球的材质设置为微微散发出暗淡的蓝色光芒,并且反射蓝色的光芒,镜面指数设置成一个比较小的值。简单起见,不再考虑太阳和地球的大小关系,用同样大小的球体来代替之。 -In the sun, the Earth as an example, the sun as a li
simplest_video_play_opengl
- 使用OpenGL显示YUV图像的简单例子-rendering yuv width OpenGL