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  1. ssjpacket

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  2. (这个是在网上搜集的别人的程序,只是用于学习) 这个程序是我的几个研究生去年没事时写的,用的是我写的一些类和函数。ssj这个游戏现在倒闭了,所以我将源代码公布出来。   这些源程序代码全部在VC++ 6.0 + Windows XP下调试通过。因为当时游戏总是更新(防止外挂),这个外挂程序也不得不跟着更新,以便发给注册的用户,所以源代码显得有点乱。不过这几天我将里面重要的函数和模块都做了注释,相信大家如果认真研究,还是能够看得懂的。此外挂程序有下面几个功能: 1。复制装备 2。强
  3. 所属分类:钩子与API截获

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:3151194
    • 提供者:邹同
  1. D3D_Starterkit_v3.0b

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  2. D3D HOOK模块,可用于制作DX类游戏的外挂,如透视等效果,支持DX8,DX9游戏,用法是将D3D8或D3D9文件夹里的d3d9dev.cpp,d3d9int.cpp,d3d9tex.cpp中的函数内容修改后编译生成DLL,再编译Injector注入,编译环境最好用VS.NET2003,有相应DX SDK,注入器必须用自带的Injector,否则可能没有效果。-D3D HOOK module, can be used to create plug-DX games, such as the
  3. 所属分类:Hook api

    • 发布日期:2016-08-02
    • 文件大小:64844
    • 提供者:一招鲜
  1. input

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  2. 一个拦截并修改输入法的模块(源码) 拦截并修改输入法,就是说比如你用智能ABC输入法,输入法文字是“一二三”,但是确认上屏后出来的内容确是“四五六”这样子,此技术大概可以用来做输入法外挂辅助工具之类的吧。 模块是一个DLL,用VC++写的,压缩包里有这个DLL的源码。原理就是使用API HOOK拦截输入法的相关函数(ImmGetCompositionString函数,应用程序通过调用这个函数取得输入法输入),以达到截获并修改输入信息的目的。 -An intercept and
  3. 所属分类:Hook api

    • 发布日期:2017-04-09
    • 文件大小:1639956
    • 提供者:tunshizhe
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