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ssjpacket
- (这个是在网上搜集的别人的程序,只是用于学习) 这个程序是我的几个研究生去年没事时写的,用的是我写的一些类和函数。ssj这个游戏现在倒闭了,所以我将源代码公布出来。 这些源程序代码全部在VC++ 6.0 + Windows XP下调试通过。因为当时游戏总是更新(防止外挂),这个外挂程序也不得不跟着更新,以便发给注册的用户,所以源代码显得有点乱。不过这几天我将里面重要的函数和模块都做了注释,相信大家如果认真研究,还是能够看得懂的。此外挂程序有下面几个功能: 1。复制装备 2。强
catwork0601
- 1、我想调用 SetWindowsHookEx 来设置 WH_CBT 钩子,但我了解到 MFC 也安装了这个钩子,也就是在一个线程中安装了两次 WH_CBT,这样做能行吗? 2、我正在将一个现有的 C++ 类库转换为托管扩展,以便能在 .NET 框架客户端使用它们。我的代码调用了 API 函数,这些函数需要当前运行模块的 HINSTANCE。我不想使用我的 DLL 的 HINSTANCE;我想让调用者提供 EXE 的 HINSTANCE,该 EXE 调用我的 DLL。我能将 HINST
VB6_IDE_CLONE[By_QQ20437023]
- 本人原创(QQ:20437023),曾发表于PSCode,完美的模拟了对Windows窗体和菜单,按钮的封装,全子类化实现,虚拟类模块托管HOOK过程,实现了和VB IDE中一样的事件化Windows消息.
D3D_Starterkit_v3.0b
- D3D HOOK模块,可用于制作DX类游戏的外挂,如透视等效果,支持DX8,DX9游戏,用法是将D3D8或D3D9文件夹里的d3d9dev.cpp,d3d9int.cpp,d3d9tex.cpp中的函数内容修改后编译生成DLL,再编译Injector注入,编译环境最好用VS.NET2003,有相应DX SDK,注入器必须用自带的Injector,否则可能没有效果。-D3D HOOK module, can be used to create plug-DX games, such as the
apilj
- 一个典型的VB 拦截Api的源代码,文件夹说明: VBAPIHooker - API拦截类(这是主角,它需要用到以下三个类) VBMemoryAllocator- 内存分配管理类 VBPEFnLocator- PE文件导入/导出函数定位类 VBMiniWindow- 迷你消息窗口类 1.设定目标进程 例:假设目标进程ID为&HC80 ※设定目标进程 m_oAPIHooker.S
trayballoontip
- 多样式气球托盘信息示例,vb源码有实例。已封装为类模块-Information example of multi-style balloon tray
CAPIHook
- api hook类, 遍历IAT表hook指定模块中的函数, hook单个函数的时候很有用-api hook class, traversing IAT table specified module hook function, hook a single function is useful when
Hook
- 键盘钩子VB源码,包括clc类模块以及vbp源文件,读取按键信息-get keyboard information
VB-3
- VB单类模块实现子类化消息拦截示例 VB单类模块实现子类化消息拦截示例-VB class module implements a single subclass message interceptor example