CDN加速镜像 | 设为首页 | 加入收藏夹
当前位置: 首页 资源下载 源码下载 Windows编程 DirextX编程 搜索资源 - 使用和开发

搜索资源列表

  1. msdn

    0下载:
  2. 用 DirectSound 生成电子鼓,特约专栏作家 Ianier Munoz 使用托管 Microsoft DirectX 库和 C# 来即时合成音频流,从而生成了电子鼓。directx开发学习的好例子!-with DirectSound generation electronic drums, Contributing columnist Ianier Munoz use hosted Microsoft DirectX libraries and C# instantly streamin
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:297861
    • 提供者:在此
  1. DirectShowBOOK04

    0下载:
  2. 本书以DirectX SDK 9.0版为蓝本,内容几乎涵盖了在Windows平台上使用DirectShow进行C++编程的方方面面。全书共分4个部分。第1部分详细介绍了DirectShow的基础知识。第2部分重点讨论了Filter的开发,以及DirectShow应用程序的开发,包括目前非常流行的音视频采集、数码摄像机的支持、非线性编辑等应用。第3部分深入分析了DirectShow SDK提供的部分典型源代码。第4部分结合作者个人的一些开发实践,通过案例和开放源代码分析,进一步介绍DirectSh
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:115317
    • 提供者:鄭振文
  1. DirectShowBOOK05

    0下载:
  2. 本书以DirectX SDK 9.0版为蓝本,内容几乎涵盖了在Windows平台上使用DirectShow进行C++编程的方方面面。全书共分4个部分。第1部分详细介绍了DirectShow的基础知识。第2部分重点讨论了Filter的开发,以及DirectShow应用程序的开发,包括目前非常流行的音视频采集、数码摄像机的支持、非线性编辑等应用。第3部分深入分析了DirectShow SDK提供的部分典型源代码。第4部分结合作者个人的一些开发实践,通过案例和开放源代码分析,进一步介绍DirectSh
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:26906
    • 提供者:鄭振文
  1. DirectShowBOOK09

    0下载:
  2. 本书以DirectX SDK 9.0版为蓝本,内容几乎涵盖了在Windows平台上使用DirectShow进行C++编程的方方面面。全书共分4个部分。第1部分详细介绍了DirectShow的基础知识。第2部分重点讨论了Filter的开发,以及DirectShow应用程序的开发,包括目前非常流行的音视频采集、数码摄像机的支持、非线性编辑等应用。第3部分深入分析了DirectShow SDK提供的部分典型源代码。第4部分结合作者个人的一些开发实践,通过案例和开放源代码分析,进一步介绍DirectSh
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:14960
    • 提供者:鄭振文
  1. DirectShowBOOK18

    0下载:
  2. 本书以DirectX SDK 9.0版为蓝本,内容几乎涵盖了在Windows平台上使用DirectShow进行C++编程的方方面面。全书共分4个部分。第1部分详细介绍了DirectShow的基础知识。第2部分重点讨论了Filter的开发,以及DirectShow应用程序的开发,包括目前非常流行的音视频采集、数码摄像机的支持、非线性编辑等应用。第3部分深入分析了DirectShow SDK提供的部分典型源代码。第4部分结合作者个人的一些开发实践,通过案例和开放源代码分析,进一步介绍DirectSh
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:52833
    • 提供者:鄭振文
  1. SpecialPlayer

    2下载:
  2. 自己开发的一个播放器,使用了Directshow技术,将sourefilter集成到exe里,目前是文件播放,稍经改造,就可以改造成一个实时的媒体播放器,是初学者和工程技术人员一个不错的借鉴。
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:992221
    • 提供者:liulaoyu
  1. c20031017

    0下载:
  2. 使用C++和Directx开发GUI,一个很好的GUI学习资料
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:34058
    • 提供者:李晓刚
  1. DirectShow

    1下载:
  2. * 内容提要: 本书以DirectX SDK 9.0版为蓝本,涉及的内容几乎涵盖了在Windows平台上使用DirectShow进行C++编码的方方面面。全书共分4个部分。第1部分详细介绍了DirectShow的基础知识。第2部分重点讨论了Filter的开发,以及DirectShow应用程序的开发,包括目前非常流行的如音视频采集、数码摄像机的支持、非线性编辑等应用。第3部深入分析了DirectShow SDK提供的部分典型源代码例子。第4部分结合作者个人的一些开发实践,通过案例和开放源码分析
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:32189854
    • 提供者:马敏
  1. DirectX_reference

    0下载:
  2. directx 教程 ,翻译版 详细介绍了 directx SDK包的功能和使用方法,是多媒体开发的必备参考资料。
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:394687
    • 提供者:刘七
  1. DirectShow-kai-fa-zhi-nan-coder

    0下载:
  2. 《DirectShow开发指南》源码 本书以DirectX SDK 9.0版为蓝本,内容几乎涵盖了在Windows平台上使用DirectShow进行C++编码的方方面面。全书共分4个部分。第1部分详细介绍了DirectShow的基础知识。第2部分重点讨论了Filter的开发,以及DirectShow应用程序的开发,包括目前非常流行的音视频采集、数码摄像机的支持、非线性编辑等应用。第3部分深入分析了DirectShow SDK提供的部分典型源代码。第4部分结合作者个人的一些开发实践,通过案例和
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:465152
    • 提供者:Sean
  1. Battle

    0下载:
  2. 一个战斗系统的demo,使用VC和DirectX9.0开发,游戏开发中的一个典型模块。-A battle system demo,developed using VC and DirectX9.0,a typical module when developing games.
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-04-09
    • 文件大小:681511
    • 提供者:wqewqeqw
  1. windowstricksofgamecode

    2下载:
  2. windows游戏编程大师技巧源码 本书介绍了在Windows环境下进行游戏编程所需用到的各方面知识,作者是著名的游戏开发大师Andrè LaMothe,他的每一本作品基本上都被视为游戏编程书籍的镇山之作。本书第一版的中文版自面市以来获得了广泛好评,持续热销,多次重印。此次修订在多方面更新了第一版中的内容,并且清除了拼写和技术错误,使用DirectX的最新版本来配合编译本书所带的程序代码,加入了大量新内容,例如关于16 位RGB 高彩模式的更多细节及众多新增的解释,还有一个新章节专门讨论文本
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-06-20
    • 文件大小:34326256
    • 提供者:kindaichi.conan
  1. Example_DirectDraw

    0下载:
  2. 也是一个3D程序源代码,这个程序使用了DirectDraw API可以实现对一些复杂的图形图像的绘制与显示,里面的函数和代码的实现比较经典,可以作为你开发类似程序的范例。-Is a 3D program source code, this procedure uses the DirectDraw API can be achieved for some complex graphics rendering and display images inside the function and c
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-04-02
    • 文件大小:145633
    • 提供者:xiaodz
  1. DirectShowMP3Player

    3下载:
  2. 现有功能/特点: 1.搜索功能:根据歌词搜索,根据歌名搜索,根据专辑搜索,百度TOP N列表。歌词搜索下载。 2.下载功能:多线程下载,异步存储。 3.所有的缓存都在内存中,在没有下载完成不会做写硬盘操作。 4.仿照QQ音乐2008界面,可以进行主题颜色更改。可以设置自己喜欢的背景图片,它将会和播放器进行ALPHA混合。 5.纯WindowsLess控件,整个窗体只可以看到一个控件TFrmMain。自己开发的一套控件。(可以使用SPY++查看) 6.播放热键支
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2014-11-24
    • 文件大小:2738076
    • 提供者:王风
  1. Mapping

    0下载:
  2. 一个游戏地图跟踪系统的demo,使用VC和DirectX9.0开发,游戏开发中的典型模块。-A game map tracking system demo, developed using VC and DirectX9.0,it s a typical module in game development.
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-05-06
    • 文件大小:642803
    • 提供者:wqewqeqw
  1. VC

    1下载:
  2. MatlabX库为VB,VC,Delphi提供程序包接口,支持数学运算、功能强大线性代数、图形处理等功能和部分神经网络等功能,用于扩展 MATLAB 的功能和运行速度,可以作为独立的工具使用,支持生成自己的独立运行程序,不要求客户电脑装有matlab。 (可以另外加功能) 在VB,VC,Delphi中使用该数学工具包可避免重复性劳动,从而减少开发人员实现算法和界面设计的困难,可大大提高开发效率,对于解决工程问题是十分有意义的。MatlabX就是一个小的matlab -MatlabX li
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-03-17
    • 文件大小:26092470
    • 提供者:张晓
  1. Direct3D9

    0下载:
  2. 章目录: 前言 1 开发环境 2 使用 COM 组件 3 第一个程序-初始化 Direct3D 3.1 创建程序框架 3.2 初始化 Direct3D 3.3 渲染 3.4 释放接口 4 画一个三角形 4.1 一些数学概念 4.2 画一个三角形 5 画一个三棱锥-索引缓存和 Z 缓存 5.1 什么是索引缓存 5.2 创建索引缓存 -Chapter Contents: Preface 1 devel
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-04-17
    • 文件大小:326941
    • 提供者:
  1. S80_DP2_0_MIDP_SDK_Installation_Guide

    0下载:
  2. 章目录: 前言 1 开发环境 2 使用 COM 组件 3 第一个程序-初始化 Direct3D 3.1 创建程序框架 3.2 初始化 Direct3D 3.3 渲染 3.4 释放接口 4 画一个三角形 4.1 一些数学概念 4.2 画一个三角形 5 画一个三棱锥-索引缓存和 Z 缓存 5.1 什么是索引缓存 5.2 创建索引缓存 -Chapter Contents: Preface 1 devel
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-05-08
    • 文件大小:1847296
    • 提供者:
  1. Botzmann_d3d

    0下载:
  2. Lattice Boltzmann用于模拟方腔流的程序 使用d3d进行实时绘制速度场。 开发/运行环境: Visual Studio 2005 DX SDK 版本:07Aug。(附了运行贴图和可执行文件(Release版.exe)-Lattice Boltzmann Cavity simulaton Rendered by DirectX
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-05-18
    • 文件大小:5426918
    • 提供者:ZZP
  1. DirectShow开发指南

    0下载:
  2. DirectShow是微软公司在ActiveMovie和Video for Windows的基础上推出的新一代基于COM(Component Object Model)的流媒体处理的开发包,与DirectX开发包一起发布。DirectShow使用一种叫Filter Graph的模型来管理整个数据流的处理过程,运用DirectShow,我们可以很方便地从支持WDM驱动模型的采集卡上捕获数据,并且进行相应的后期处理乃至存储到文件中。这样使在多媒体数据库管理系统(MDBMS)中多媒体数据的存取变得更加
  3. 所属分类:DirextX编程

« 12 »
搜珍网 www.dssz.com