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gametank
- 一个有修改器的坦克大战游戏。希望为编写游戏的人提供参考.其中编译在vista,directx 9下通过
Ts-Code
- D3D HOOK模块,可用于制作DX类游戏的外挂,如透视等效果,支持DX8,DX9游戏,用法是将D3D8或D3D9文件夹里的d3d9dev.cpp,d3d9int.cpp,d3d9tex.cpp中的函数内容修改后编译生成DLL,再编译Injector注入,编译环境最好用VS.NET2003,有相应DX SDK,注入器必须用自带的Injector,否则可能没有效果。-D3D HOOK module can be used to make plug-DX games, such as perspec
TitleOverlayVideoKey
- VideoKey: 视频抠像的演示。其中Ball是由SDK的一个例子修改而来,增加了属性 页,可以定制输出图像的尺寸,注意Filter的注册名改为“Bouncing Ball plus”; FilterVideoKeyer是一个实现了抠像叠加的Filter,这个Filter有两个输入Pin, 一个输出Pin,Filter的注册名为“HQ Video Keyer”。 TitleOverlay: 字符叠加的演示。其中FilterTitleOverlay是一个实现字符叠加 的
XParser
- Direct3D中.x文件的解析器,将.x文件(明码的或二进制的)解析成易读的格式,可方便修改代码转换成自定义的格式-.X file parser make .X file resolve into easy-to-read format, can be easily modified code into a custom format
mpts_cut_play
- mpts做为多节目流,较单节目流切割,指定时间切割多节目流较复杂。这是仿照格式工厂 业余时间做的。但是时间问题,没有继续下去,很粗糙拿出来只为共同学习。用directshow实现播放器的功能,文件切割部分在第二个压缩包里。 1、指定开始和结束时间 是在mpts2spts.cpp 程序中指定的 ,当时只是作为测试,没有在参数中给定。 2、手上码流不多,测试不严密,测过 几个 mpts 和 几个 spts。 3、mfc_player 播放 只是 熟悉directshow,没有其他功
DScaler5008src
- 开源的directshow mpeg2解码器filter 对mmx sse等技术进行了优化。我对其作了适当的修改,使得可以在VS2005下可以编译通过并正常使用。-Open-source directshow mpeg2 decoder filter right mmx sse techniques were optimized. I had made the appropriate changes, makes it possible to compile in VS2005 may be a
D3DPHOOK
- 详细说明:D3D HOOK模块,可用于制作DX类游戏的外挂,如透视等效果,支持DX8,DX9游戏,用法是将D3D8或D3D9文件夹里的d3d9dev.cpp,d3d9int.cpp,d3d9tex.cpp中的函数内容修改后编译生成DLL,再编译Injector注入,编译环境最好用VS.NET2003,有相应DX SDK,注入器必须用自带的Injector,否则可能没有效果
PlayWndASF
- 修改过后的DirectShow中的播放器例子,实现了一些按钮功能,需要配置DirectShow的环境,VS2008的环境-After the modification of DirectShow player example, the realization of the function of some buttons, need to configure the DirectShow environment, VS2008 environment