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third4
- 自动售货机,投币记数,判断是否已答商品价格,再出货指令发出后,出货。-vending machines, coin counting, to decide whether or not to have answered commodity prices, export orders issued again after shipment.
idDDrawSup
- 判断系统是否支持DirectDraw,"ddraw.lib"需要自己去下载-To determine whether the system supports DirectDraw, "ddraw.lib" need to download
PK2
- 判断扑克是否是顺子, 判断扑克是否是顺子,-To determine whether it is poker straight, to determine whether it is poker straight,
PidMpeg1PIDTest
- PidMpeg1: 插件的实现程序。该插件对Filter Graph Manager进行扩展,让它支持 IMPEG1Builder接口。使用该接口可以为MPEG1文件自动构建播放用的Filter Graph (使用DirectShow集成的MPEG1相关的一系列Filter)。 PIDTest: 上述插件的使用演示程序。当用户选择一个要播放的媒体文件时,首先 判断它是不是MPEG1文件,如果是,则为它构建完整的播放用的Filter Graph,然后 就可以播放它。
8.5
- 8.5 以点(point)类为基类,重新定义矩形类和圆类。点为直角坐标点,矩形水平放置,由左下方的顶点和长宽定义。圆由圆心和半径定义。派生类操作判断任一坐标点是在图形内,还是在图形的边缘上,还是在图形外。缺省初始化图形退化为点。要求包括拷贝构造函数。编程测试类设计是否正确。-8.5 point (point) class is the base class, redefined class and rounded rectangle class. Points for the rectangul
MechWarrior
- dx9.0c 纹理动画 采用名字解析方式来判断是多纹理还是单纹理-dx9.0c AnimationTexture
MF
- 基于DX9的一个魔方实现程序,算法较为简单简练,自己上课的时候想到的。程序简洁易懂。想做魔方程序的同学可以参考一下。带有计时和胜利判断。-DX9-based implementation of a Rubik' s cube program, the algorithm is simple and concise, when the thought of their own class. Procedures easier to understand. Cube wants the pro
erwei
- 二维壁面可抓取位置算法,实现判断可抓取点和可抓取曲线-Dimensional wall graspable position algorithm, determines graspable gripping points and curves