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搜索资源列表

  1. MMX_Display

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  2. 带MMX优化算法的图形硬件放大缩小显示的模块化代码,可以商用的哦!-MMX optimization algorithm with the graphics hardware Zooming shows the modular code, a commercial Oh!
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:242968
    • 提供者:潘少明
  1. renji

    0下载:
  2. 《计算机图形学》algorithm,bresenham直线生成算法 ,与方向无关的Bresenham算法 ,用DirectX画直线.都是一些算法。
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:5941
    • 提供者:caiyanjun
  1. VC

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  2. MatlabX库为VB,VC,Delphi提供程序包接口,支持数学运算、功能强大线性代数、图形处理等功能和部分神经网络等功能,用于扩展 MATLAB 的功能和运行速度,可以作为独立的工具使用,支持生成自己的独立运行程序,不要求客户电脑装有matlab。 (可以另外加功能) 在VB,VC,Delphi中使用该数学工具包可避免重复性劳动,从而减少开发人员实现算法和界面设计的困难,可大大提高开发效率,对于解决工程问题是十分有意义的。MatlabX就是一个小的matlab -MatlabX li
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-03-17
    • 文件大小:26092470
    • 提供者:张晓
  1. TricksOfThe3DGameProgrammingGurus

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  2. 本书是游戏编程畅销书作者André LaMothe的扛鼎之作,从游戏编程和软件引擎的角度深入探讨了3D图形学的各个重要主题。全书共分5部分,包括16章的内容。第1~3章简要地介绍了Windows和DirectX编程,创建了一个Windows应用程序模板,让读者能够将精力放在游戏逻辑和图形实现中,而不用考虑Windows和DirectX方面的琐事;第4~5章简要地介绍了一些数学知识并实现了一个数学库,供以后编写演示程序时使用;第6章概述了3D图形学,让读者对本书将介绍的内容有大致的了解;第7~11
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-06-19
    • 文件大小:31419122
    • 提供者:wangpeng
  1. Sououw

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  2. 关于游戏图形算法的代码 可以用于游戏开发-The code for game graphics algorithms can be used for game development
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-04-08
    • 文件大小:106308
    • 提供者:vic
  1. Simple3DApp

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  2. 该程序完全采用自己写的算法来生成3D图形,没有采用DirectX或者OpenGL。现在还有很多BUG,不过已经能够显示基本的3D图形效果了。-The program completely write their own algorithms to generate 3D graphics, does not use DirectX or OpenGL. Now there are a lot of BUG, but has been able to show the basic 3D graph
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-04-02
    • 文件大小:182604
    • 提供者:sunjunyu
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