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DRM
- 采用Microsoft Media Encode SDK对文件进行DRM二次加密的一个实际用例,在这里重点演示了如何添加一个已经保存好的DRM配置,如果广播本地数据到一个Media Service服务器。本人主要从事流媒体播放的工作,有兴趣者可以和我联系。email:cxingpeng@gmail.com-Microsoft Media Encode SDK documentation for the second increase DRM close with an actual cases,
play_mpeg_stream
- 采用流式传输方案,声音、影像或动画等时基媒体由音/视频服务器向用户计算机连续、实时地传送,用户不必等到整个文件全部下载完毕,只需经过几秒或十数秒的启动延时即可进行观看。流式传输广泛应用于Internet上视频点播,以及网络视频监控等领域。 本文从Microsoft DirectShow以及Windows Socket等方面的技术角度出发,阐述一个简单的媒体流式传输、实时观看的解决方案 -Used streaming program, audio, video or animation a
server2
- 一个视频聊天的服务器程序,主要是用DirectShow做的,因为本人现在在做流媒体方面的开发,希望大家共同进步~-A video chat server program, mainly to do with DirectShow, since I now do streaming media in the development of hope and common progress
simplest_librtmp_example
- 本工程包含了LibRTMP的使用示例,包含如下子工程: simplest_librtmp_receive: 接收RTMP流媒体并在本地保存成FLV格式的文件。 simplest_librtmp_send_flv: 将FLV格式的视音频文件使用RTMP推送至RTMP流媒体服务器。 simplest_librtmp_send264: 将内存中的H.264数据推送至RTMP流媒体服务器。-The project includes the use of LibRTMP example, co