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  1. play_mpeg_stream

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  2. 采用流式传输方案,声音、影像或动画等时基媒体由音/视频服务器向用户计算机连续、实时地传送,用户不必等到整个文件全部下载完毕,只需经过几秒或十数秒的启动延时即可进行观看。流式传输广泛应用于Internet上视频点播,以及网络视频监控等领域。 本文从Microsoft DirectShow以及Windows Socket等方面的技术角度出发,阐述一个简单的媒体流式传输、实时观看的解决方案 -Used streaming program, audio, video or animation a
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-03-29
    • 文件大小:8043
    • 提供者:htf
  1. 3DGameEngine

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  2. 01_B 三维基础 B00 框架--简单框架 B01 框架--DXUT框架 02_S 三维场景 S00 室内--BSP结构场景 S10 室外--基本高度图地形 S13 室外—城市场景管理 S21 水体--基于实时反射的水 03_N 环境特效 N00 光影--闪电效果 N03 光影--实时阴影 N11 天气--蓝天白云 N15 天气--小雨飘飘 N17 天气--小雪飘飘 04_M 模型处理 M1
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-05-28
    • 文件大小:10926499
    • 提供者:hankcs
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