搜索资源列表
BattlePlaneSource
- DirectX9 写的一个小游戏,代码没来得及整理,2D,模仿1945
directx简易键盘设备控制代码
- 用于控制游戏中的人物运动的directx组件。优点在于只要包含即可生效,简单实用,而且系统消耗较小。
rpggame(lua)
- 某人自己做的一个小的RPG游戏,使用Directx加c++加lua脚本语言,非常适合学习。 这个就是网上的飞燕传奇代码+资源.-Someone to do a small RPG, use the the Directx add c++ and Lua scr ipting language, and very suitable for learning.
plane310
- 一个用vc++编写的小游戏对初学者来说是很好的代码-A game with vc++ write good code for beginners
chess-code
- 基于window下的小游戏。代码一共1800行,用c++编写,核心算法是alpha-beta搜索,使用directx,没有使用MFC和GDI,没有运用面向对象思想,这样可以让读者只需要关心核心的算法与数据结构。-Under the window-based mini-games. A total of 1800 line code with c++ written, the core algorithm is the alpha-beta search, use directx, do not
是男人撑过100秒(代码+程序)
- 自己做的一个基于direct3D做的小游戏,vs2015平台(I do a small game based on direct3D, vs2015 platform)
E_DirectX
- E_DirectX 2.0 更新日志 - 2015-03-21 12:50 以下更改相对于 E_D3D9 1.0正式版: 1:[!]"E_D3D9" 改名为“E_DirectX".为其他DirectX组件作准备. 2:[!]调用"d3dx9_42.dll"库改为"d3dx9_39.dll"库.直接影响相关的ID3DX...类. 3:[!]优化各类(修改为继承),删除与基类重复的方法,相对减少源码体积(不