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DirectX9Application1
- 基于对话框的DX基本框架,可在此基础上进行开发,运行平台.net2003 DirectX9.0c SDK
ClipMir_shulei_2008.02.15
- VC6+DX9b改写MS DX9实例ClipMirror实例,没有使用微软的common框架,直接用API开发
light2point_shulei_2008.02.10
- 使用VC6&DX9b开发的lightwall实例,没有使用微软的Common框架,直接使用API编写,便于初学者学习light的用法。
RBGContrast
- 基于Directshow的Transfrom Filter的开发框架,主要实现一个RBG图像的亮度对比度的算法过程
Direct9HeightMapRender-080612-by-hzz
- 用Directx9实现由高度图生成3D地形 开发环境VC6.0+directx9 2008/6/12 by huangzanzhen 操作: WASD旋转场景,箭头控制视角,M改变渲染模式,F1全屏切换,ESC退出 程序有详细注释,程序框架设计合理,方便添加后续功能,学习direct编程的朋友可以下载下来研究
一个自己开发的kinect体感程序
- 一个自己开发的kinect体感程序,建立在WIN7+DX9+VS2010框架下,很有用哦!-A sense of their own development kinect body program, established in WIN7+ DX9+ VS2010 framework, useful for Oh!
VODDemo.rar
- VOD流媒体开发实例,DirectShow流方式开发框架。有服务端客户端。,VOD Streaming Media Development example, DirectShow streaming development framework approach. There are services the client side.
GAME
- 一个C++的仿wow界面3d游戏引擎,框架清晰,三维效果不错,适用于所有人学习3D游戏开发。-Imitation of a C++ interface wow 3d game engine, frame a clear, three-dimensional effect is good for learning for all 3D game development.
AntiAlisa
- DirectX 开发 AntiAlisa 反锯齿设置 带游戏绕开消息机制的简单框架 注释全 是学习DirectX的必备.-DirectX game development AntiAlisa antialiasing setting to bypass the message mechanism with a simple framework to learn DirectX, all comments must.
Direct3D9
- 章目录: 前言 1 开发环境 2 使用 COM 组件 3 第一个程序-初始化 Direct3D 3.1 创建程序框架 3.2 初始化 Direct3D 3.3 渲染 3.4 释放接口 4 画一个三角形 4.1 一些数学概念 4.2 画一个三角形 5 画一个三棱锥-索引缓存和 Z 缓存 5.1 什么是索引缓存 5.2 创建索引缓存 -Chapter Contents: Preface 1 devel
S80_DP2_0_MIDP_SDK_Installation_Guide
- 章目录: 前言 1 开发环境 2 使用 COM 组件 3 第一个程序-初始化 Direct3D 3.1 创建程序框架 3.2 初始化 Direct3D 3.3 渲染 3.4 释放接口 4 画一个三角形 4.1 一些数学概念 4.2 画一个三角形 5 画一个三棱锥-索引缓存和 Z 缓存 5.1 什么是索引缓存 5.2 创建索引缓存 -Chapter Contents: Preface 1 devel
Directshow_SDK_Notes
- 很全面的介绍了DirectShow的框架结构以及如何利用封装的函数进行多媒体开发-Very comprehensive introduction to the DirectShow framework and how to use function packages for multimedia development
1
- 用Directx编写的基本程序框架,便于进一步的开发-Prepared with the basic procedures Directx framework to facilitate further development
AtlD3D
- 基于Direct的3维框架样例程序,vc6+d3d9开发-Direct 3-dimensional framework based on the sample program, vc6+ d3d9 Development
Framework
- 2D游戏框架,功能基本齐全,适合开发一般的小游戏。-2D game framework, an almost fully functional, suitable for small game development in general.
ReCons
- DirectX9.0结合MFC开发的地形以及模型加载框架,适合开发地形跟踪。-DirectX9.0 MFC development with the topography and the load model framework for development of terrain following.
Directx-develop-structs
- Dx的开发框架,简单的说明了若何开始完成一个dx程序-dx develop struct ,a beginner of directx programming
DirectX11-Framework
- DirectX 开发框架 适合初学者 中文注释 -The DirectX development framework for beginners Chinese Notes
DirectShowDemo
- DirectShow基本框架程序,可以以这个程序为基础开发DirectShow程序。-DirectShow basic framework of the program can be developed this program based on DirectShow program.
dx11tut02
- DirectX11开发教程示例程序,教程地址http://www.rastertek.com/dx11tut02.html,搭建基本的开发框架,并不是DX自带的开发框架DXUT,是更加简单易懂的框架-The DirectX11 development tutorial sample program, tutorials address http://www.rastertek.com/dx11tut02.html, build a basic framework for the developm