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  1. DirectShowBOOK04

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  2. 本书以DirectX SDK 9.0版为蓝本,内容几乎涵盖了在Windows平台上使用DirectShow进行C++编程的方方面面。全书共分4个部分。第1部分详细介绍了DirectShow的基础知识。第2部分重点讨论了Filter的开发,以及DirectShow应用程序的开发,包括目前非常流行的音视频采集、数码摄像机的支持、非线性编辑等应用。第3部分深入分析了DirectShow SDK提供的部分典型源代码。第4部分结合作者个人的一些开发实践,通过案例和开放源代码分析,进一步介绍DirectSh
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:115317
    • 提供者:鄭振文
  1. DirectShowBOOK05

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  2. 本书以DirectX SDK 9.0版为蓝本,内容几乎涵盖了在Windows平台上使用DirectShow进行C++编程的方方面面。全书共分4个部分。第1部分详细介绍了DirectShow的基础知识。第2部分重点讨论了Filter的开发,以及DirectShow应用程序的开发,包括目前非常流行的音视频采集、数码摄像机的支持、非线性编辑等应用。第3部分深入分析了DirectShow SDK提供的部分典型源代码。第4部分结合作者个人的一些开发实践,通过案例和开放源代码分析,进一步介绍DirectSh
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:26906
    • 提供者:鄭振文
  1. DirectShowBOOK09

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  2. 本书以DirectX SDK 9.0版为蓝本,内容几乎涵盖了在Windows平台上使用DirectShow进行C++编程的方方面面。全书共分4个部分。第1部分详细介绍了DirectShow的基础知识。第2部分重点讨论了Filter的开发,以及DirectShow应用程序的开发,包括目前非常流行的音视频采集、数码摄像机的支持、非线性编辑等应用。第3部分深入分析了DirectShow SDK提供的部分典型源代码。第4部分结合作者个人的一些开发实践,通过案例和开放源代码分析,进一步介绍DirectSh
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:14960
    • 提供者:鄭振文
  1. DirectShowBOOK18

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  2. 本书以DirectX SDK 9.0版为蓝本,内容几乎涵盖了在Windows平台上使用DirectShow进行C++编程的方方面面。全书共分4个部分。第1部分详细介绍了DirectShow的基础知识。第2部分重点讨论了Filter的开发,以及DirectShow应用程序的开发,包括目前非常流行的音视频采集、数码摄像机的支持、非线性编辑等应用。第3部分深入分析了DirectShow SDK提供的部分典型源代码。第4部分结合作者个人的一些开发实践,通过案例和开放源代码分析,进一步介绍DirectSh
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:52833
    • 提供者:鄭振文
  1. aDVSnapSY

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  2. 这是我以前做过的操作DV,获取视频及图像的源代码。使用DirectX开发。-done before the operation DV, access to video and images of the source code. Using DirectX development.
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:48546
    • 提供者:lj
  1. DirectShowKAIFAZHINAN_Chapter04

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  2. 《DirectShow开发指南》 范例源代码,Chapter04:第4章用到的代码,其中AppIPTransform为MFC Filter的例子, DsDemo是一些演示代码,FilterTitleOverlay是字符叠加Filter的源代码。 -"DirectShow Development Guide" paradigm source code, Chapter04 : Chapter 4 to use the code, which AppIPTransform
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:73505
    • 提供者:wuli
  1. DirectShowKAIFAZHINAN_Chapter05

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  2. 《DirectShow开发指南》 范例源代码,Chapter05:第5章用到的代码,其中GraphBuilding为Filter Graph构建技术 的一些代码,SimplePlayer为一个简单的播放器例子。 -"DirectShow Development Guide" paradigm source code, Chapter05 : Chapter 5 to use the code, which GraphBuilding Graph Filter Cons
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:26881
    • 提供者:wuli
  1. DirectShowKAIFAZHINAN_Chapter07

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  2. 《DirectShow开发指南》 范例源代码,Chapter07:第7章用到的代码,其中DsDemo是一些演示代码。 -"DirectShow Development Guide" paradigm source code, Chapter07 : Chapter 7 to use the code, which is some DsDemo demo code.
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:13594
    • 提供者:wuli
  1. DirectShowKAIFAZHINAN_Chapter09

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  2. 《DirectShow开发指南》 范例源代码,Chapter07:第7章用到的代码,其中DsDemo是一些演示代码。 -"DirectShow Development Guide" paradigm source code, Chapter07 : Chapter 7 to use the code, which is some DsDemo demo code.
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:14945
    • 提供者:wuli
  1. DirectShowKAIFAZHINAN_Chapter18

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  2. 《DirectShow开发指南》 范例源代码,Chapter18:第18章用到的代码,其中MpegNetwork为“MPEG流的网络客户端播放” 实现的所有源代码(请打开Daisy.dsw浏览各项目)。 -"DirectShow Development Guide" paradigm source code, Chapter18 : chapter 18 to use the code, which MpegNetwork "MPEG-client netw
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:52793
    • 提供者:wuli
  1. DirectShowKAIFAZHINAN_Chapter19

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  2. 《DirectShow开发指南》 范例源代码,Chapter19:第19章用到的代码,其中DVD2AVI_1.77.3_SRC.zip为开放源码, FilterMpeg2VD为此开放源码基础上开发的MPEG-2 Video Decoder Filter例子。-"DirectShow Development Guide" paradigm source code, Chapter19 : Chapter 19 to use the code, which DVD2AVI_1
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:214677
    • 提供者:wuli
  1. Chap16

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  2. DirectX角色扮演游戏编程第二版的最后一章的源代码,作者整合了之前的游戏引擎和其他组件开发了一个小RPG游戏。
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:3266415
    • 提供者:FAF
  1. DirectShowsouce

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  2. 《DirectShow开发指南》附书源代码。本书以DirectX SDK 9.0版为蓝本,涉及的内容几乎涵盖了在Windows平台上使 用DirectShow进行C++编码的方方面面。
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:492175
    • 提供者:yuqianyi
  1. directshow development guide and code

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  2. 本书以DirectX SDK 9.0版为蓝本,涉及的内容几乎涵盖了在Windows平台上使 用DirectShow进行C++编码的方方面面。全书共分4个部分。第1部分详细介绍了 DirectShow的基础知识。第2部分重点讨论了Filter的开发,以及DirectShow 应用程序的开发,包括目前非常流行的如音视频采集、数码摄像机的支持、非线性 编辑等应用。第3部深入分析了DirectShow SDK提供的部分典型源代码例子。第 4部分结合作者个人的一些开发实践,通
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2014-01-20
    • 文件大小:32364875
    • 提供者:menghuan
  1. DirectShow

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  2. DirectShow应用开发案例,第4章用到的代码,其中AppIPTransform为MFC Filter的例子,DsDemo是一些演示代码FilterTitleOverlay是字符叠加Filter的源代码。 第5章用到的代码,其中GraphBuilding为Filter Graph构建技术的一些代码,SimplePlayer为一个简单的播放器例子。 第7章用到的代码,其中DsDemo是一些演示代码。 第9章用到的代码,其中DESCallback演示了控制DirectShow智能
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:9935976
    • 提供者:liying
  1. DirectShow

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  2. * 内容提要: 本书以DirectX SDK 9.0版为蓝本,涉及的内容几乎涵盖了在Windows平台上使用DirectShow进行C++编码的方方面面。全书共分4个部分。第1部分详细介绍了DirectShow的基础知识。第2部分重点讨论了Filter的开发,以及DirectShow应用程序的开发,包括目前非常流行的如音视频采集、数码摄像机的支持、非线性编辑等应用。第3部深入分析了DirectShow SDK提供的部分典型源代码例子。第4部分结合作者个人的一些开发实践,通过案例和开放源码分析
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:32189854
    • 提供者:马敏
  1. textAnmi

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  2. Jim Adam的高级动画编程源代码,此为纹理动画项目,效果很不错哦,开发环境VC++6/DirectX9
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1383631
    • 提供者:huang
  1. BookPart2Code

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  2. DirectX 9.0 3D游戏开发编程基础源代码,需要的千万不要错过哦
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:2747742
    • 提供者:kongxiangan
  1. DirectShow_wushijingxuan_code

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  2. 本书是“DirectShow专业著作”丛书的第二本,侧重介绍了DirectShow技术在当前主要的几个领域中的应用,包括音视频采集、视频聊天、视频点播、视频叠加、媒体播放等。在介绍各种应用的同时,辅助以大量详尽的实例源代码。这些实例,不仅具有很强的实用价值和指导意义,更让读者理论联系实践,使学习DirectShow技术变得轻松自如。本书的配套光盘提供了DirectShow SDK 9.0的安装程序及书中各章节涉及的所有实例源代码。 本书结构合理,内容丰富新颖、条理清晰,适合广大的流媒体应用开
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:13116442
    • 提供者:Ma Liang
  1. DirectShow开发指南

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  2. 本书以DirectX SDK 9.0版为蓝本,涉及的内容几乎涵盖了在Windows平台上使 用DirectShow进行C++编码的方方面面。全书共分4个部分。第1部分详细介绍了 DirectShow的基础知识。第2部分重点讨论了Filter的开发,以及DirectShow 应用程序的开发,包括目前非常流行的如音视频采集、数码摄像机的支持、非线性 编辑等应用。第3部深入分析了DirectShow SDK提供的部分典型源代码例子。第 4部分结合作者个人的一些开发实践,通过案例和开放源码分析
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2018-01-07
    • 文件大小:31685632
    • 提供者:henrylau
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