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基于Delphi的VFW视频捕获程序的开发
- 许多关于视频的软件(如视频会议、可视电话等)开发都应用于视频捕获技术。微软为软件开发人员提供了一个专门用于视频捕获的VFW SDK,从而为在Windows系统中实现视频捕获提供了标准的接口,并大大降低了程序的开发难度。由于VFW SDK只有VC和VB版,没有Delphi版,因此需要在Delphi中一一声明DLL中的各个函数和变量。文中详细介绍了如何利用VFW在Delphi中开发视频捕获程序的步骤,同时给出了程序实例。-many of the video software (suc
DirectShowBOOK04
- 本书以DirectX SDK 9.0版为蓝本,内容几乎涵盖了在Windows平台上使用DirectShow进行C++编程的方方面面。全书共分4个部分。第1部分详细介绍了DirectShow的基础知识。第2部分重点讨论了Filter的开发,以及DirectShow应用程序的开发,包括目前非常流行的音视频采集、数码摄像机的支持、非线性编辑等应用。第3部分深入分析了DirectShow SDK提供的部分典型源代码。第4部分结合作者个人的一些开发实践,通过案例和开放源代码分析,进一步介绍DirectSh
DirectShowBOOK05
- 本书以DirectX SDK 9.0版为蓝本,内容几乎涵盖了在Windows平台上使用DirectShow进行C++编程的方方面面。全书共分4个部分。第1部分详细介绍了DirectShow的基础知识。第2部分重点讨论了Filter的开发,以及DirectShow应用程序的开发,包括目前非常流行的音视频采集、数码摄像机的支持、非线性编辑等应用。第3部分深入分析了DirectShow SDK提供的部分典型源代码。第4部分结合作者个人的一些开发实践,通过案例和开放源代码分析,进一步介绍DirectSh
DirectShowBOOK09
- 本书以DirectX SDK 9.0版为蓝本,内容几乎涵盖了在Windows平台上使用DirectShow进行C++编程的方方面面。全书共分4个部分。第1部分详细介绍了DirectShow的基础知识。第2部分重点讨论了Filter的开发,以及DirectShow应用程序的开发,包括目前非常流行的音视频采集、数码摄像机的支持、非线性编辑等应用。第3部分深入分析了DirectShow SDK提供的部分典型源代码。第4部分结合作者个人的一些开发实践,通过案例和开放源代码分析,进一步介绍DirectSh
DirectShowBOOK18
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CBuilder_DX90_libs
- 在BCB下进行DX9开发的SDK包,系统Windows 2000 windows XP,C++ builder 6.0-under DX9 SDK development packages, windows 2000 system Windows XP, C Builder 6.0
dx91实例
- DirectX9 SDK开发的一个程序,它初始化了DX9系统并载入了3D模型。-DirectX9 SDK development of a procedure, it initialization of the system and DX9 included in the 3D model.
AppDirect
- VC开发的播放器,用DIRECAT SDK,内容详尽,是学习DIRECT的好帮手,很不错,别错过!-development of the VC players, with DIRECAT SDK, a comprehensive study is a good helper DIRECT, very good, and others!
DTDemo
- VC开发的播放器,用DIRECAT SDK,内容详尽,是学习DIRECT的好帮手,很不错,别错过!-development of the VC players, with DIRECAT SDK, a comprehensive study is a good helper DIRECT, very good, and others!
movingtexture
- directx旋转质材,开发环境directx sdk 2006 summer+,and VC 6.0 +-directx rotation material, Development Environment directx sdk summer 2006 +, and Visual C + + 6.0
OutlineFonts
- directx font and 计时,开发环境directx sdk 2006 summer+,and VC 6.0 +-directx font and time, Development Environment directx sdk summer 2006 +, and Visual C + + 6.0
vc开发游戏示例
- 用vc进行游戏开发.图形采用dirextx方式.需要配置dirextx sdk.实现arpg的游戏模式.对想学习virtual c++游戏设计的朋友有一定的帮助.-vc used for game development. Dirextx graphics mode. Configure dirextx sdk. Arpg realize the game. Right c want to learn game design virtual friends can help.
directshow_SDK
- 详细介绍了DirectShow音视频开发流程,是学习音视频必不可少的文档。-Details DirectShow audio and video development process is essential to learn audio and video documents.
DirectshowSDK
- directshow sdk 开发学习文档-directshow sdk documents the development of learning
DirectX9
- DirectX9的开发SDK文档.HTML格式.非常好的查阅助手.包括所有Direct9的对象,接口,宏.还有使用的实例.-DirectX9 development SDK documentation. HTML format. Very good access to assistants. Direct9 including all of the objects, interfaces, macro. There are examples of use.
MediaPlayer
- 展示基于DirectShow SDK媒体播放器的设计与开发,具有基本功能的播放器,可以在此基础上设计出有自己特色的媒体播放器-Display media player based on DirectShow SDK design and development, with basic functionality of the player, can be designed on this basis has its own unique media player
d123313DirectShow_WMFSDK
- 基于DirectShow+WMF SDK的 媒体广播应用 基于DirectShow+WMF SDK实现的媒体广播应用采用了两种开发平台———VS2005与BCB,利 用VS2005作Filter的底层开发,其中涉及视音频的采集、编码以及把编码后的媒体流进行广播 借助 BCB的组装控件特性构造Graph模型,将各Filter模块连接起来并协同工作,通过以上方式运用Direct- Show+WMF SDK技术成功实现了媒体广播。 -This paper presents me
Directshow-and-SDK-learning-Notes
- 总结的directshow开发笔记,为directshow开发应用提供很好的资料参考。-Directshow development notes, summary of for directshow develop applications to provide good reference material.
DirectShow开发指南
- 本书以DirectX SDK 9.0版为蓝本,涉及的内容几乎涵盖了在Windows平台上使 用DirectShow进行C++编码的方方面面。全书共分4个部分。第1部分详细介绍了 DirectShow的基础知识。第2部分重点讨论了Filter的开发,以及DirectShow 应用程序的开发,包括目前非常流行的如音视频采集、数码摄像机的支持、非线性 编辑等应用。第3部深入分析了DirectShow SDK提供的部分典型源代码例子。第 4部分结合作者个人的一些开发实践,通过案例和开放源码分析
STM32_PMSM_MC_SDK
- STM32 的motor control SDK5.0 开发培训文档(STM32 motor control SDK5.0 development training document)