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  1. DX8TS

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  2. Direct3D8教程:主要讲述3D数学基础,3D编程基础。第一章、准备就绪。第二章、绘制三角形。第三章、旋转的立方体。第四章、全屏模式和深度缓冲。第五章、矩阵变换。第六章、纹理。第七章、灯光与材质。第八章、索引缓冲。第九章、有纹理的球体、圆柱体和锥体。第十章、载入模型。第十一章、3D中的2D。第十二章、键盘与鼠标输入。第十三章、声音和音乐。-Direct3D8 Tutorial: 3D, focuses on the foundations of mathematics, 3D program
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-04-09
    • 文件大小:1860244
    • 提供者:yejianping
  1. DirectXGame

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  2. 介绍了DirectX的基础和一些数学基础-Introduced the basis of DirectX and some mathematical foundations
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-05-19
    • 文件大小:5478955
    • 提供者:ccx11
  1. 3DGame_Direct3D

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  2. 非常好的入门级3D游戏书;介绍了基本必备的数学知识,以及Direct3D基础,以及实用的Direct3D包括网络模型,粒子系统,拾取,以及着色器和效果等-Very good entry-level 3D game books introduces the basic mathematical knowledge necessary, and Direct3D based, and practical Direct3D including network model, particle syst
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-05-19
    • 文件大小:5478847
    • 提供者:陈鑫
  1. DirectX-3D-game-program-design

    0下载:
  2. 第一部分:必备的数学知识 第二部分:Direct3D基础 第一章初始化Direct3D 第二章渲染管线 第三章在Direct3D中绘制 第四章 色彩 第五章 灯光 第六章 纹理 第七章 混合 第八章 模版 第三部分 实用的Direct3D 第九章 字体 第十章 网格模型I 第十一章 网格模型II 第十二章 创建灵活的摄像机类 -1.Direct3D Initialization 2.The Rendering Pipeline 3.Drawing in Direct3D 4.Color 5
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-05-16
    • 文件大小:4335025
    • 提供者:
搜珍网 www.dssz.com