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搜索资源列表

  1. RM__VODDemo

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  2. 流媒体编程是一个很热门的技术,很多人都有意向向这个方向发展。对于刚入门的人来说,流媒体难嘛?请看高手是如是说的。-streaming media programming is a very popular technology, a lot of people have the intention to develop in this direction. For just caught the people, Streaming Media difficult incorrect? Look
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:468401
    • 提供者:lsb
  1. DirectShowDoc

    0下载:
  2. 里面是我两年来,从事流媒体技术开发所搜集的一些资料及一些示例源码,对学习者有一些帮助.-inside two years, engaged in the development of streaming media technology have collected some information and some examples of source code, Some of the learners help.
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1926493
    • 提供者:张艳杰
  1. DirectShow_wushijingxuan_code

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  2. 本书是“DirectShow专业著作”丛书的第二本,侧重介绍了DirectShow技术在当前主要的几个领域中的应用,包括音视频采集、视频聊天、视频点播、视频叠加、媒体播放等。在介绍各种应用的同时,辅助以大量详尽的实例源代码。这些实例,不仅具有很强的实用价值和指导意义,更让读者理论联系实践,使学习DirectShow技术变得轻松自如。本书的配套光盘提供了DirectShow SDK 9.0的安装程序及书中各章节涉及的所有实例源代码。 本书结构合理,内容丰富新颖、条理清晰,适合广大的流媒体应用开
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:13116442
    • 提供者:Ma Liang
  1. liuhaomiao_smConverter

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  2. 程序使用windows的Directshow技术,将网络流媒体直接转换成指定格式的音频文件.本程序实现了网络收音机音源(流媒体)转换成指定格式文件予语音板卡播放的功能.支持多频道自动开启/关闭/自动转换url等功能
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:456005
    • 提供者:LIUBOSS
  1. play_mpeg_stream

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  2. 采用流式传输方案,声音、影像或动画等时基媒体由音/视频服务器向用户计算机连续、实时地传送,用户不必等到整个文件全部下载完毕,只需经过几秒或十数秒的启动延时即可进行观看。流式传输广泛应用于Internet上视频点播,以及网络视频监控等领域。 本文从Microsoft DirectShow以及Windows Socket等方面的技术角度出发,阐述一个简单的媒体流式传输、实时观看的解决方案 -Used streaming program, audio, video or animation a
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-03-29
    • 文件大小:8043
    • 提供者:htf
  1. d123313DirectShow_WMFSDK

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  2. 基于DirectShow+WMF SDK的 媒体广播应用 基于DirectShow+WMF SDK实现的媒体广播应用采用了两种开发平台———VS2005与BCB,利 用VS2005作Filter的底层开发,其中涉及视音频的采集、编码以及把编码后的媒体流进行广播 借助 BCB的组装控件特性构造Graph模型,将各Filter模块连接起来并协同工作,通过以上方式运用Direct- Show+WMF SDK技术成功实现了媒体广播。 -This paper presents me
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-03-30
    • 文件大小:145509
    • 提供者:zhu
  1. 1233123DirectShow

    0下载:
  2. 基于DirectShow流媒体采集和播放系统设计和实现 阐述了DirectShow的体系结构。研究了开发基于DirectShow应用系统的一般方法,着重于流媒体采集和 播放的关键技术: DirectShow过滤器和过滤器图表的构建及管理。提出了一种基于DirectShow流媒体采集和播放 系统结构,并通过对系统的需求分析,得到系统的功能。实现了基于DirectShow流媒体采集和播放系统。实践证 明, DirectShow简化了流媒体应用系统的开发,缩短了开发周期。 -Ex
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-04-04
    • 文件大小:55131
    • 提供者:zhu
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