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搜索资源列表

  1. DInputKeyboard

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  2. drectorX中二维游戏的键盘控制。掌握最基础的用法。-drectorX 2D games keyboard control. To grasp the most basic usage.
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1217339
    • 提供者:立新
  1. joystick_demo

    0下载:
  2. 游戏杆变成示例,Jason Brooks编写,主要是关于Direct Input 7 的用法,对初学者有一定的借鉴意义-joysticks become exemplars, Jason Brooks preparation, mainly on the Direct Input 7, the usage is for beginners as a reference
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:33626
    • 提供者:张明
  1. DirectShow_Filters_what_they_are

    0下载:
  2. DirectShow Filters what they are DirectShow Filters组件是什么及用法
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:120898
    • 提供者:时天赋
  1. light2point_shulei_2008.02.10

    0下载:
  2. 使用VC6&DX9b开发的lightwall实例,没有使用微软的Common框架,直接使用API编写,便于初学者学习light的用法。
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:7110
    • 提供者:shulei
  1. PlayCap

    0下载:
  2. DirectShow播放视频的源代码,Capture类的用法,包含.cpp文件和.H两个文件。
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:8821
    • 提供者:wang
  1. Ts-Code

    0下载:
  2. D3D HOOK模块,可用于制作DX类游戏的外挂,如透视等效果,支持DX8,DX9游戏,用法是将D3D8或D3D9文件夹里的d3d9dev.cpp,d3d9int.cpp,d3d9tex.cpp中的函数内容修改后编译生成DLL,再编译Injector注入,编译环境最好用VS.NET2003,有相应DX SDK,注入器必须用自带的Injector,否则可能没有效果。-D3D HOOK module can be used to make plug-DX games, such as perspec
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-03-30
    • 文件大小:352002
    • 提供者:蓝云
  1. HLSL

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  2. NVIDIA GPU Programming Guide中文版,主要简单介绍HLSL的用法。-NVIDIA GPU Programming Guide Chinese version, the main brief use of HLSL.
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-03-26
    • 文件大小:825626
    • 提供者:qiuya
  1. direct

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  2. 利用DirectX显示一个旋转的圆柱。首先构建一个Mfc单文档框架,然后在文档界面显示圆柱。本例用最简单的代码说明了Directx的基本用法-use DirectX to draw a cilinder。firstly,use wizard to make a single document frame,then use Directx to draw a cilinder on the view
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-05-14
    • 文件大小:3996244
    • 提供者:hualei
  1. WindowsApplication1

    0下载:
  2.  Visual C#使用Direct X的实现视频播放有以下几点:   1. 掌握在Visual C#引入Dirext X函数库的方法。   2. 设置Direct X视频播放的宿主组件。   3. 基本的播放命令的设置:播放、停止、暂停等。 4.全屏、退出的用法。 .net Framework SDK中并没有包含Direct X SDK,所以必须先下载、安装Direct X SDK。具体的下载地址为:http://download.microsof
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-03-23
    • 文件大小:16518
    • 提供者:guoliang
  1. spark

    0下载:
  2. 里面有很多directx实例,学习完之后,就基本掌握了directx的基本用法-There are many examples of directx, study after completing the basic grasp on the basic usage of directx
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-05-21
    • 文件大小:6540914
    • 提供者:王浩
  1. Directshow_pdf

    0下载:
  2. Directshow学习资料,简单介绍了Directshow的基本用法,初学适用。-Directshow learning materials, briefly introduced the basic usage Directshow, beginner apply.
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-05-03
    • 文件大小:1359604
    • 提供者:bendyxz
  1. Direct3D9

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  2. DirectX 9.0 3D 游戏开发编程基础,由浅入深的介绍了3D的API的用法,并有列子 -DirectX 9.0 3D game development program based on progressive approach to the introduction of the 3D API usage, and Liezi
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-03-26
    • 文件大小:326994
    • 提供者:fam
  1. Clipper_test

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  2. directdraw 中剪切板的用法。通过简单明了的例子使你快速了解剪切板的好处!-The use of clipper objective in directdraw
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-05-03
    • 文件大小:1235451
    • 提供者:tangming
  1. D3DPHOOK

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  2. 详细说明:D3D HOOK模块,可用于制作DX类游戏的外挂,如透视等效果,支持DX8,DX9游戏,用法是将D3D8或D3D9文件夹里的d3d9dev.cpp,d3d9int.cpp,d3d9tex.cpp中的函数内容修改后编译生成DLL,再编译Injector注入,编译环境最好用VS.NET2003,有相应DX SDK,注入器必须用自带的Injector,否则可能没有效果
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-11-06
    • 文件大小:65424
    • 提供者:ufo
  1. Water.cs

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  2. 水面模拟的源代码,unity适用,包含很多有用的用法-Water simulation source code, unity applicable, contains many useful usage
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-04-06
    • 文件大小:4189
    • 提供者:ZinnaSun2000
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