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基于Delphi的VFW视频捕获程序的开发
- 许多关于视频的软件(如视频会议、可视电话等)开发都应用于视频捕获技术。微软为软件开发人员提供了一个专门用于视频捕获的VFW SDK,从而为在Windows系统中实现视频捕获提供了标准的接口,并大大降低了程序的开发难度。由于VFW SDK只有VC和VB版,没有Delphi版,因此需要在Delphi中一一声明DLL中的各个函数和变量。文中详细介绍了如何利用VFW在Delphi中开发视频捕获程序的步骤,同时给出了程序实例。-many of the video software (suc
dx91实例
- DirectX9 SDK开发的一个程序,它初始化了DX9系统并载入了3D模型。-DirectX9 SDK development of a procedure, it initialization of the system and DX9 included in the 3D model.
HeigtMap
- 一个设想机随着人物旋转的实例程序,里面的摄象机类和骨骼模型类代码质量高-envisaged machine with a rotating figures examples of procedures inside the camera category and category code skeleton model of high quality
Samples1-4
- DirectX特效游戏编程的1-4章所有的程序实例源码。全在里面了。
Samples11-17
- DirectX特效游戏程序设计11-17章实例源码。
Samples
- DirectX特效游戏程序设计18章以后的所有实例源码。
DirectShow_wushijingxuan_code
- 本书是“DirectShow专业著作”丛书的第二本,侧重介绍了DirectShow技术在当前主要的几个领域中的应用,包括音视频采集、视频聊天、视频点播、视频叠加、媒体播放等。在介绍各种应用的同时,辅助以大量详尽的实例源代码。这些实例,不仅具有很强的实用价值和指导意义,更让读者理论联系实践,使学习DirectShow技术变得轻松自如。本书的配套光盘提供了DirectShow SDK 9.0的安装程序及书中各章节涉及的所有实例源代码。 本书结构合理,内容丰富新颖、条理清晰,适合广大的流媒体应用开
DrawYUV
- 使用directx创建yuvoverlay直接显示yuv图像的实例程序,对使用yuvoverlay很有帮助-Create yuvoverlay displayed directly using the yuv directx image sample program on the use of yuvoverlay helpful
LittleVR_Chp04
- 一个D3D的场景漫游程序,使用DX9自带的TEXTURE实例拓展而来,结构简单,适合初学者上手用。包含自己写的OBJ模型文件读取类,以及自制的简易摄像机类。-A D3D scene roaming procedures, examples of the use of DX9 native TEXTURE expand from simple structure, suitable for beginners get started with. Contains its own writing O
DirectX9.0c-A-Shader-Approach
- 本书是一本描述Directx 9.0可编程渲染管线,Shader技术的入门书籍。作者是Frank D. Luna,有丰富的DirectX程序经验,已出版过多本DirectX相关书籍。书中讲解由浅入深,且配合大量实例,是游戏入门书籍的精品!-This book is a descr iption of Directx 9.0 programmable pixel pipelines, Shader technology introduction to books. The author is Fr
DX_Project
- DirectX小程序,DirectX的最小实例-DirectX applet, DirectX smallest example
DirectHello
- DirectHello 简单的DX 编程实例程序 适合初学者-DirectHello simple programming example programs for beginners DX
DirectX_Init
- Directx初始化程序实例。比较简单,适合初学者参考。-Directx initialization process instance. Relatively simple, suitable for beginners reference.
rain
- 游戏开发实例,主要以演示程序为例介绍directX游戏开发,介绍粒子系统的知识-Instances of game development, mainly in the demo program as an example of directX game development, knowledge of the particle system introduced
AlphaBlend
- DIRECTX中的ALPHABELND实例程序-DIRECTX instance of the program in ALPHABELND
BasicCube
- 一个基于DIRECTX编写的立方体的实例程序-DIRECTX based example programs written in a cube
BasicTriangle
- 一个基于DIRECTX的关于三角形渲染的实例程序,适用于初级程序员-A triangle-based rendering on DIRECTX example programs for junior programmers
TextureCone
- 一个基于DIRECTX编写的纹理骨骼的实例程序,内含.X文件-DIRECTX based bone texture written example programs included. X Files
Mobile-plane
- 该程序使用C++ DirectX编程,实现了飞机模型的导入,并自由移动等等。是学习DirectX很好的学习实例。-The program use C++ DirectX programming, realize the model plane s import, and free to move and so on. Learning is a good study examples DirectX
directx的x文件骨骼动画实例
- directx的x文件骨骼动画实例,包含一个x文件(内含多种动画)。代码简单结构清晰,很不错的加载d3d骨骼动画的实例程序,对学习很有帮助