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TestVideo1
- c#下实现用directx实现视频的播放,代码很简单,并实现视频截屏,很好很强大!
DSound
- 此程序利用DirectSound7实现声音采集并显示其波形,优点是代码很简单,缺点是比较耗CPU,应为每次采集都需要清空Buffer。有需要的看看吧,改进一下应该会比较好用。-DirectSound7 use this procedure to achieve the sound collection and display its waveform, the advantages of the code is very simple, the disadvantage of comparing
SamepleGame
- 往上找到的一个direct3D的游戏引擎例子,分享给大家。包括地图生成与着色渲染,人物模型加载渲染,移动攻击。建筑模型的加载渲染。简单怪物的主动攻击。 模型的碰撞检测。 是用来学习directX的好例子, VS2010编译, 需要自行配置direct3D环境.-Up to find a direct3D game engine example for everyone to share. Including map generation shader, character models load
Terrain
- DX9 封装好的地形类,能从灰度图加载地形,简单易用。-DX9 packaged terrain classes loaded from the grayscale terrain, easy to use.
E_DirectX
- E_DirectX 2.0 更新日志 - 2015-03-21 12:50 以下更改相对于 E_D3D9 1.0正式版: 1:[!]"E_D3D9" 改名为“E_DirectX".为其他DirectX组件作准备. 2:[!]调用"d3dx9_42.dll"库改为"d3dx9_39.dll"库.直接影响相关的ID3DX...类. 3:[!]优化各类(修改为继承),删除与基类重复的方法,相对减少源码体积(不
CoolWind2DgameengineBeta1.1
- 简单好用的,基于DirectX 9.0c(DX9)的VB6游戏引擎——寒风(coolwind)2D游戏引擎。这个是2015年6月为止,最新的beta1.1版。(Simple and easy to use, based on the VB6 DX9 game engine- cold (coolwind) 2D game engine. This is far in June 2015, the latest version beta1.1.)