搜索资源列表
directshownet
- 一个用C#编写的DIRECTX媒体播放器,比DIRECTX 9.0的例子简单,适合初学者。-a C# prepared DirectX Media Player, DirectX 9.0 simple example, suitable for beginners.
SimplePlayer
- 在Visual C++6.0平台下,利用微软提供的DirectShow框架实现一个简单的播放器。播放器具有播放、暂停、停止、抓图、全屏等功能,是学习DirectShow的绝佳实例。
Player
- 在Visual C++6.0平台下,利用微软提供的DirectShow框架实现一个简单的播放媒体文件的例子。功能简单,便于学习DirectShow编程的全过程。
TestVideo1
- c#下实现用directx实现视频的播放,代码很简单,并实现视频截屏,很好很强大!
Sample06
- 使用Direct3D创建三角形。本程序只创建一个简单的三角形,但是却包含了在c++builder中使用Direct3D的基本步骤。-use Direct3D create triangles. This procedure will only create a simple triangle, but it contains c builder in the use of Direct3D basic steps.
directx
- directx 最简单的例子c++开发环境最简单的实例 -directxdirectxdirectx
Mesh
- 一个简单C++场景和人物,适合初学者看。-A simple C++ Scenes and characters, suitable for beginners to see.
Dodger
- C#下directX游戏编程的简单实例,适合入门同学。-C# Under directX game programming examples of simple, suitable for entry-classmates.
LShowMovie
- directX下面一个播放视频的例子,其中主要的播放类已经封装,可以在其他view里面 dailog 里面简单的调用就能播放。 修改MainFrm.cpp里面的 g_pcView->m_movie.PlayFile("c:\\x.rmvb") 来修改播放路径 visual 6.0 可以编译,directx show类库已经带到工程里面了,不安装微软的directx show也能编译 -DirectX following example of a video, in whic
D3DGameEngine
- D3D的游戏引擎简单实现,虽然简单,但是功能齐全,使用3DMax建模。-D3D simple realization of the game engine, although simple, but full-featured, use 3DMax modeling.
DShowSimplePlayer
- 演示实现了DShow下的一个简单播放器(c++)-Demo DShow achieved under a simple player (c++)
HLSL-vertexshader
- 基于C++的HLSL的顶点着色渲染 (顶点渲染的简单使用)-VertexShader
Direct3D-Game-Programming-Tutorial
- Direct3D游戏编程入门教程 本书基于DirectX 9.0,是介绍Direct3D技术的入门教程,详细介绍了Direct3D的背景、基本知识以及3D程序设计的相关概念与技术。全书由浅入深,分为四个部分,第一部分介绍Direct3D的发展历史和基本知识,对3D程序设计中的术语、概念进行了深入讲解;第二部分着重讨论纹理映射技术,包括多重纹理等;第三部分通过多个示例来探讨高级shader编程,并对.MD3文件格式做了详细分析;第四部分是附录,对本书中用到的概念和技术知识背景进行了简单补充。
D3DGame_Step1_2
- 很久以前写的简单的C++程序,应用了Direct适合初学者了解Direct的基本功能和应用。-A long time ago to write simple C++ program, the application of the Direct Direct for beginners to understand the basic functions and applications.
DirectShow_Audio_Recording
- 这个程序是一个简单的音频采集系统,是通过Directx开发包中的AMCap程序改编而成,而且程序的思路比较清晰,希望对DirectShow的初学者有所帮助。在程序运行时,点击Record开始录制程序,当点击确定是表示录制完毕,程序自动关闭,录制的音频文件保存到c盘的test1.wav文件。-Direct show audio recording
youtaTeapot
- 用C#实现一个简单的犹他茶壶,主要用.net的direct3D来实现,改程序可以用方向键改变大小和方向。-a you ta Teapot draw imang program by C#
DshowDemo
- 使用VC6.0开发简单调用DSHOW驱动相机取图-VC6.0 C++ DShow Drvier Camera Get Picture
Loye
- 简单的画图源,Entity,h,Entity,cpp,Line,h,Line,c-Draw a simple source, the Entity, h, the Entity, CPP, Line, h, Line, c
E_DirectX
- E_DirectX 2.0 更新日志 - 2015-03-21 12:50 以下更改相对于 E_D3D9 1.0正式版: 1:[!]"E_D3D9" 改名为“E_DirectX".为其他DirectX组件作准备. 2:[!]调用"d3dx9_42.dll"库改为"d3dx9_39.dll"库.直接影响相关的ID3DX...类. 3:[!]优化各类(修改为继承),删除与基类重复的方法,相对减少源码体积(不