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FrameGrab
- 用directshow开发mpeg按帧生成一系统bmp文件-with directshow development mpeg frames generated by a system bmp documents
AudioVideoCapture
- 本人基于Directshow做的音视频采集系统,把音频数据(PCM格式)与视频数据(RGB24)合成到一个AVI文件格式
xvidqp系统原码
- 编译和运行程序代码需要安装微软DirectX的Windows 2000以上的版本和VC 6.0环境。源代码下面有graphview和xvidxqp-beta3两个目录,前者为编译后者所需的库文件的源文件。该系统用来分析编码Xvid AVI文件中每帧的量化值。-compile and run code need to install Microsoft's DirectX, Windows 2000 and above the 6.0 version and the VC environm
srv
- 在windows系统下可实现快速关闭所打开的不必要的文件和窗口,没有解密码-in windows systems can be quickly opened by the closure of unnecessary documents and window, not a secret code
dll.rar
- 相关的DLL集合, 包括doclist.dll,mfcce300.dll,noteprj.dll,olece300.dll(前四个是支持HPC运行PPC软件的 DLL),gapinet.dll,gx.dll(这个比较重要,用来支持一些图形函数),cecore.dll,sdl.dll(这个类似于 DIRECTX),aygshell.dll(这个文件WINCE.NET4.2也有,不过版本不同,不建议替换),kctrl.dll(这个好象是用来 支持日文的),vbscr ipt.dll,这些都DLL比
myPlayer 支持的各种媒体文件
- 自己写的基于DShow的播放器,可以播放系统支持的各种媒体文件-Write your own DShow based player that can play the system supports a variety of media files
ParticalSystem
- 使用DirectX制作粒子系统 ParticalSystem.vcproj 这是用应用程序向导生成的 VC++ 项目的主项目文件。 它包含有关生成此文件的 Visual C++ 版本的信息,以及 有关用应用程序向导选择的 平台、配置和项目功能的信息。 ParticalSystem.cpp 这是主应用程序源文件。-The use of DirectX production particle system which is used ParticalSystem
123123DirectShow
- 基于DirectShow视频帧实时捕捉的设计与实现 主要针对远程教育等软件系统中现存的 黑屏 问题提出一种解决方案。运用D irectShow 技术对多媒体文件或多媒体流 中的视频流进行处理, 实现从多媒体文件视频流中进行视频帧的实时捕获, 而后调用W indow s中GDI函数对获取的图像帧进行渲 染, 最后按照M PEG2标准合成AVI视频文件并可以实时重放。-In this pape r, w e present a so lution to reso lve
DirectShow_Audio_Recording
- 这个程序是一个简单的音频采集系统,是通过Directx开发包中的AMCap程序改编而成,而且程序的思路比较清晰,希望对DirectShow的初学者有所帮助。在程序运行时,点击Record开始录制程序,当点击确定是表示录制完毕,程序自动关闭,录制的音频文件保存到c盘的test1.wav文件。-Direct show audio recording
rzxtbgxt_v2.4
- 然之协同管理系统由客户管理(crm)、日常办公(oa)、现金记账(cash)、团队分享(team)和应用导航(ips)五大模块组成,主要面向中小团队的企业内部管理。和市面上其他的产品相比,然之协同更专注于提供一体化、精简的解决方案。 大家好,然之协同管理系统2.4版本正式发布了。这个版本新增年度报表、客户池自动转入等功能,完善细节,修复bug。 修改记录: 1、现金报表统计可以查看全年的支出收入统计 2、可以设置经过多少时间之后自动将没有更新的客户转入客户池 3、
DirectShow开发指南
- DirectShow是微软公司在ActiveMovie和Video for Windows的基础上推出的新一代基于COM(Component Object Model)的流媒体处理的开发包,与DirectX开发包一起发布。DirectShow使用一种叫Filter Graph的模型来管理整个数据流的处理过程,运用DirectShow,我们可以很方便地从支持WDM驱动模型的采集卡上捕获数据,并且进行相应的后期处理乃至存储到文件中。这样使在多媒体数据库管理系统(MDBMS)中多媒体数据的存取变得更加