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DX
- DX 编程 粒子系统包含WINMAIN函数部分
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- 游戏杆在机器人虚拟示教系统中的应用编程,机器人编程可以参考的文章
DirectShow_wushijingxuan_code
- 本书是“DirectShow专业著作”丛书的第二本,侧重介绍了DirectShow技术在当前主要的几个领域中的应用,包括音视频采集、视频聊天、视频点播、视频叠加、媒体播放等。在介绍各种应用的同时,辅助以大量详尽的实例源代码。这些实例,不仅具有很强的实用价值和指导意义,更让读者理论联系实践,使学习DirectShow技术变得轻松自如。本书的配套光盘提供了DirectShow SDK 9.0的安装程序及书中各章节涉及的所有实例源代码。 本书结构合理,内容丰富新颖、条理清晰,适合广大的流媒体应用开
DirectShow
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- DirectX编程之粒子系统,用一个喷水的例子来演示例子系统,具有一般性,可进行扩充成为自己想要的粒子系统-DirectX programming of the particle system, with a water spray system example to demonstrate the example, has general, can be expanded into the particle system you want
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- vc++ directx 3d 游戏编程中的粒子系统的实现-vc++ directx 3d game programming in the realization of the particle system
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- 利用摄像头+DirectShow实现预览和实时拍照功能,其中有一个视频监控编程很有用的类,通过该类可以很好的实现实时监控,还有拍照功能,为以后的监控系统打下良好的基础!!具有良好示范的作用--The use of camera+ DirectShow implementation and real-time camera preview function, including a video surveillance program very useful class, through the