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D3D
- 在D3D关于鼠标和键盘的操作,新手新人,初学c++游戏开发
KeyMapper
- DirectInput编程源代码,可以将鼠标、键盘和JoyStick按键进行映射,出就是重新定义各键的功能
Maze.rar
- 利用C++和D3D写的第一人称场景,用键盘和鼠标控制视野,类CS,The use of C++ and D3D scene first person to write with the keyboard and mouse control of vision, type CS
DIrectInput
- 详细描述了Direct9.0的鼠标键盘输入 是学习Direct9.0和游戏编程必不可少的内容-A detailed descr iption of the mouse and keyboard input Direct9.0 Direct9.0 and games to learn the content of programming is essential 朗读 显示对应的拉丁字符的拼音 字典- 查看字典详细内容
DX8TS
- Direct3D8教程:主要讲述3D数学基础,3D编程基础。第一章、准备就绪。第二章、绘制三角形。第三章、旋转的立方体。第四章、全屏模式和深度缓冲。第五章、矩阵变换。第六章、纹理。第七章、灯光与材质。第八章、索引缓冲。第九章、有纹理的球体、圆柱体和锥体。第十章、载入模型。第十一章、3D中的2D。第十二章、键盘与鼠标输入。第十三章、声音和音乐。-Direct3D8 Tutorial: 3D, focuses on the foundations of mathematics, 3D program
BWorld1.63
- 运用vs2003独立设计与开发DirectX9.0的项目<奇异世界>,耗时20天。采用外部3D模型,通过键盘和鼠标的控制来实现主角移动和攻击敌人。编写了敌人运动和攻击的逻辑,设计了主线任务,还有一些技能,吃药特效等,通过读取外部文件的形式来加载和初始化人物和怪物。通过设计的界面类来分别控制和转换各种游戏状态画面。-VS2003 use of independent design and development projects DirectX9.0
3DTerarin
- 改源码是模拟3D场景中用键盘和鼠标来移动游戏游戏人物角色-Change source is simulated 3D scene using the keyboard and mouse to move the game to game characters
DaBooda-2D-Engine-v1.0
- 标题:DaBooda 2D引擎1.0 (源码) 说明:这是一个多用途的2D引擎,它使用DirectX8。它提供了地图,精灵,键盘,操纵杆,鼠标输入,完整的音频支持,包括定向声,音频支持MIDI和MP3的和许多其他有用的内置函数的支持。这一切只需用一个简单的DLL调用就可完成。-Title: DaBooda 2D Engine v1.0 Descr iption: This is a multi purpose 2D engine that uses DirectX8. It provid
AVIMovie
- vega 与VC++混合编程实例,模拟仿真,能精确调整车辆方向、速度,推力等数值,可以用键盘和鼠标互动-vega car motion