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DOOM游戏源代码
- 早期的3d类第一人称射击游戏DOOM的源代码,C语言编写 -early 3d Class first-person shooter game Doom source code, C language
Engine.zip
- Programming a Multiplayer FPS in DirectX (ENGINE SOURCE CODE),Programming a Multiplayer FPS in DirectX (ENGINE SOURCE CODE)
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- directx 粒子特效第一章的源码-the first chapter of particle effects directx source code. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
directxchaptersamples
- directx游戏编程第5,6,7,9,11,12章节的示例的代码,周国庆陈洪冯人果编著,有些章节的示例源代码有错误所以就不上传了,修复了零碎的错误后上传。-directx game programming the first code sample chapters 5,6,7,9,11,12, Zhou Guoqing Feng Chen Hong who compiled the results, and some sections of the sample source code ha
make-game
- 《WINDOWS游戏编程大师技巧》(第2版)介绍了在Windows环境下进行游戏编程所需用到的各方面知识,作者是著名的游戏开发大师AndrèLaMothe,他的每一本作品基本上都被视为游戏编程书籍的镇山之作。本书第一版的中文版自面市以来获得了广泛好评,持续热销,多次重印。此次修订在多方面更新了第一版中的内容,并且清除了拼写和技术错误,使用DirectX的最新版本来配合编译本书所带的程序代码,加入了大量新内容,例如关于16位RGB高彩模式的更多细节及众多新增的解释,还有一个新章节专门讨论文本解析(
chap01
- direct3d 中的2D编程一书中的配套代码,第一章。-direct3d programming book in the 2D matching code, the first chapter.
Activx
- 此源码可供刚接触COM编程的新手学习,先了解Activx的编程思想,然后在学习com编程会事半功倍。-This source code is available for new to COM programming novice to learn, first to understand Activx programming ideas, and then programming will greatly assist in the learning com.
CryGame_NOLOGIN
- cryengine3 Simply extract the "CryGame.dll" from the .zip file below and put it in your Bin32 directory. Make a backup of the original file first, before overwriting it! -Hey guys, I managed to skip the CryDev login process with a little co
DX-Project-5
- 《DirectX 8 教程》及配套代码 第五章:矩阵变换 Introduction (序) What are matrices and how do they work? (矩阵是什么和它们怎样工作) How do I use transformation matrices in DirectX? (在DirectX中怎样使用变换矩阵) Step 1: Create objects (第一步,创建对象) Step 2: Create Transforma
DX-Project-6
- 《DirectX 8 教程》及配套代码 第六章:纹理 Introduction (序) What is a Texture? (纹理是什么) Texture Size (纹理的尺寸) Texture Coordinates (纹理坐标) Texture Mapping (纹理映射) Using Textures With DirectX (在DirectX中使用纹理) Step 1: Modify FVF and Custom Vertex (第一步,修改FVF和
test2
- 第一次编写DX代码,基本上什么都不懂,按学习文档写的一些简单代码,请高手指教!-The first written DX code, basically what they do, by learning some simple code to write the document, experts advise!
DX10_Source-Part1
- Advanced 3D Game Programming with DirectX 10 源代码 第一部分-Advanced 3D Game Programming with DirectX 10 The first part of the source code
Force-Feedback-with-DirectInput
- This is a code stub from a game I am working on. You will need to have DirectX 7.0 installed or higher. I will give you two sample effects when using a force-feedback joystick. The first one is an Explosion force feedback effect, the other one is a G
DirectShow开发指南
- 本书以DirectX SDK 9.0版为蓝本,涉及的内容几乎涵盖了在Windows平台上使 用DirectShow进行C++编码的方方面面。全书共分4个部分。第1部分详细介绍了 DirectShow的基础知识。第2部分重点讨论了Filter的开发,以及DirectShow 应用程序的开发,包括目前非常流行的如音视频采集、数码摄像机的支持、非线性 编辑等应用。第3部深入分析了DirectShow SDK提供的部分典型源代码例子。第 4部分结合作者个人的一些开发实践,通过案例和开放源码分析
BookICode
- 龙书第一版源码,基于DirectX 9.0(The source code of the first edition of the Dragon Book)