搜索资源列表
filerender
- learn com and directx programming .it is a good gift.-learn com and DirectX programming. It is a g OOD gift.
KevinLib200602042213
- KevinLib功能简介: 实现了DirectX下视频,音频的采集 实现了XVID,H.264(编码类采用X264,解码类采用ffmpeg/libavcodec),MPEG4等的编解码 功能详细见 KevinLibDemo 开发工具 VC7 BBS :http://www.videobbs.com CVS :pserver:anonymous@videobbs.com:2401/CVSROOT/KevinLib co KevinLib A
borland_dx8_libs
- Borland DirectX Libs
EVENTAPP
- directx avi display and com application-DirectX application display and com
WindowsApplication1
- Visual C#使用Direct X的实现视频播放有以下几点: 1. 掌握在Visual C#引入Dirext X函数库的方法。 2. 设置Direct X视频播放的宿主组件。 3. 基本的播放命令的设置:播放、停止、暂停等。 4.全屏、退出的用法。 .net Framework SDK中并没有包含Direct X SDK,所以必须先下载、安装Direct X SDK。具体的下载地址为:http://download.microsof
DirectX8[1].1_SDK_library_include
- DirectX8 library_include -DirectX8 library_include
ddxsdk4
- The DDX SDK lets you write DirectX filters using Delphi, without having to mess around with DirectShow and COM.
direct
- Direct Draw App If you want fast animation (games!), you have to use DirectX. Try filling the screen by drawing each pixel separately using GDI. Compare it with DirectX, which gives you practically direct access to the screen buffer. There s no com
CJLibrary608c
- 序运行在Windows 98/2000/XP/2003平台下,可在VC++ 6.0或.NET中调试。调试前请先安装Microsoft DirectX 9.0 SDK。因为本章的程序用到DirectShow的COM,需要在程序options→directories→include files中添加-Preface platform running on Windows 98/2000/XP/2003 can VC++ 6.0 or. NET debugging. Please install be
DirectXandVB_NET
- DirectX是一个COM对象的集合,包括许多在计算机游戏和多媒体编程中使用的元素,本书介绍如何用vb 访问 DirectX 开发游戏-DirectX is a collection of COM objects, including many in the computer games and multimedia programming elements used, the book describes how to develop games using DirectX vb access
shipinjiankong
- 程序运行在Windows 98/2000/XP/2003平台下,可在VC++ 6.0或.NET中调试。调试前请先安装Microsoft DirectX 9.0 SDK。因为本章的程序用到DirectShow的COM,需要在程序options→directories→include files中添加“E:\Program Files\Microsoft DirectX 9.0 SDK \Samples\C++\DirectShow\BaseClasses”。-view
VFW0
- DirectShow是微软公司在ActiveMovie和Video for Windows的基础上推出的新一代基于COM(Component Object Model)的流媒体处理的开发包,与DirectX开发包一起发布。-DirectShow is a Microsoft Video for Windows ActiveMovie and on the basis of a new generation based on COM (Component Object Model) develop
DirectXcombase
- directx com基础,了解com是什么,同时和directx的关系-directx com base
MagicPCube
- 这是自己用directX写的一个魔方的小程序(环境是windows XP,VS2005),是我第一次这种程序,不免写的有点儿不好,如果有什么建议可发到我的邮箱yanglp20005@163.com,谢谢!会在blog里简单介绍一下,呵呵!http://blog.sina.com.cn/yanglp0023-DirectX write a cube applet (the environment is windows XP, VS2005) is my first time such a proc
dx11src04
- 本源码是DirectX11的教程4,教程地址:http://www.rastertek.com/dx11tut04.html,根据教程上的框架,介绍了DirectX的Buffers, Shaders, 和 HLSL。-The source DirectX11 tutorial, tutorials address: http://www.rastertek.com/dx11tut04.html tutorials on the framework, introduced the DirectX
DirectShow开发指南
- DirectShow是微软公司在ActiveMovie和Video for Windows的基础上推出的新一代基于COM(Component Object Model)的流媒体处理的开发包,与DirectX开发包一起发布。DirectShow使用一种叫Filter Graph的模型来管理整个数据流的处理过程,运用DirectShow,我们可以很方便地从支持WDM驱动模型的采集卡上捕获数据,并且进行相应的后期处理乃至存储到文件中。这样使在多媒体数据库管理系统(MDBMS)中多媒体数据的存取变得更加
E_DirectX
- E_DirectX 2.0 更新日志 - 2015-03-21 12:50 以下更改相对于 E_D3D9 1.0正式版: 1:[!]"E_D3D9" 改名为“E_DirectX".为其他DirectX组件作准备. 2:[!]调用"d3dx9_42.dll"库改为"d3dx9_39.dll"库.直接影响相关的ID3DX...类. 3:[!]优化各类(修改为继承),删除与基类重复的方法,相对减少源码体积(不