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  1. Chapter03

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  2. 音视频聊天演示程序。聊天双方一个作为服务器,一个作为客户机。 客户机呼叫服务器建立连接之后,即可进行音视频聊天——双方都可以看到对方 的图像,可以听到对方的声音。 要求的系统配置:USB摄像头或数码摄像机,声卡,麦克风等。 -Audio and video chat demo. Chat with the two sides as a server and as a client. The client call server to establish a connectio
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-11-25
    • 文件大小:240306
    • 提供者:Tom
  1. play_mpeg_stream

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  2. 采用流式传输方案,声音、影像或动画等时基媒体由音/视频服务器向用户计算机连续、实时地传送,用户不必等到整个文件全部下载完毕,只需经过几秒或十数秒的启动延时即可进行观看。流式传输广泛应用于Internet上视频点播,以及网络视频监控等领域。 本文从Microsoft DirectShow以及Windows Socket等方面的技术角度出发,阐述一个简单的媒体流式传输、实时观看的解决方案 -Used streaming program, audio, video or animation a
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-03-29
    • 文件大小:8043
    • 提供者:htf
  1. simplest_librtmp_example

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  2. 本工程包含了LibRTMP的使用示例,包含如下子工程: simplest_librtmp_receive: 接收RTMP流媒体并在本地保存成FLV格式的文件。 simplest_librtmp_send_flv: 将FLV格式的视音频文件使用RTMP推送至RTMP流媒体服务器。 simplest_librtmp_send264: 将内存中的H.264数据推送至RTMP流媒体服务器。-The project includes the use of LibRTMP example, co
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-05-19
    • 文件大小:5549847
    • 提供者:your name
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