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  1. DirectShowBOOK04

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  2. 本书以DirectX SDK 9.0版为蓝本,内容几乎涵盖了在Windows平台上使用DirectShow进行C++编程的方方面面。全书共分4个部分。第1部分详细介绍了DirectShow的基础知识。第2部分重点讨论了Filter的开发,以及DirectShow应用程序的开发,包括目前非常流行的音视频采集、数码摄像机的支持、非线性编辑等应用。第3部分深入分析了DirectShow SDK提供的部分典型源代码。第4部分结合作者个人的一些开发实践,通过案例和开放源代码分析,进一步介绍DirectSh
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:115317
    • 提供者:鄭振文
  1. DirectShowBOOK05

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  2. 本书以DirectX SDK 9.0版为蓝本,内容几乎涵盖了在Windows平台上使用DirectShow进行C++编程的方方面面。全书共分4个部分。第1部分详细介绍了DirectShow的基础知识。第2部分重点讨论了Filter的开发,以及DirectShow应用程序的开发,包括目前非常流行的音视频采集、数码摄像机的支持、非线性编辑等应用。第3部分深入分析了DirectShow SDK提供的部分典型源代码。第4部分结合作者个人的一些开发实践,通过案例和开放源代码分析,进一步介绍DirectSh
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:26906
    • 提供者:鄭振文
  1. DirectShowBOOK09

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  2. 本书以DirectX SDK 9.0版为蓝本,内容几乎涵盖了在Windows平台上使用DirectShow进行C++编程的方方面面。全书共分4个部分。第1部分详细介绍了DirectShow的基础知识。第2部分重点讨论了Filter的开发,以及DirectShow应用程序的开发,包括目前非常流行的音视频采集、数码摄像机的支持、非线性编辑等应用。第3部分深入分析了DirectShow SDK提供的部分典型源代码。第4部分结合作者个人的一些开发实践,通过案例和开放源代码分析,进一步介绍DirectSh
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:14960
    • 提供者:鄭振文
  1. DirectShowBOOK18

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  2. 本书以DirectX SDK 9.0版为蓝本,内容几乎涵盖了在Windows平台上使用DirectShow进行C++编程的方方面面。全书共分4个部分。第1部分详细介绍了DirectShow的基础知识。第2部分重点讨论了Filter的开发,以及DirectShow应用程序的开发,包括目前非常流行的音视频采集、数码摄像机的支持、非线性编辑等应用。第3部分深入分析了DirectShow SDK提供的部分典型源代码。第4部分结合作者个人的一些开发实践,通过案例和开放源代码分析,进一步介绍DirectSh
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:52833
    • 提供者:鄭振文
  1. DOOM游戏源代码

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  2. 早期的3d类第一人称射击游戏DOOM的源代码,C语言编写 -early 3d Class first-person shooter game Doom source code, C language
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:481038
    • 提供者:石佩
  1. ddw_step1

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  2. 一个关于C#中关于DIRECTDRAW的源代码-one on the C# on the source code DIRECTDRAW
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:688189
    • 提供者:不知道
  1. VC6_DirectX

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  2. 《Visual C++ 6.0高级编程技术——DirectX篇》程序源代码-"Visual C 6.0 Advanced Technology Program -- DirectX Chapter" source code
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:436507
    • 提供者:Stone
  1. sdcc_c_compiker

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  2. 一个很好的开放源代码的小型设备上的c编译器 -a very good open source and small equipment on the c compiler
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:4980594
    • 提供者:大为
  1. MultiAnimation

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  2. MultiAnimation  Sample这个例子展示了使用高级shader语言、蒙皮技术和D3DX动画控制器的多动画集的Mesh动画。动画控制器用来混合动画集,以确保从一个动画到另一个动画的平滑转换。<IMG onmouseover=\"if(this.title) {this.style.cursor=hand }\" onclick=\"if(this.title) {window.open(http://msdn.microsoft.com/library/en-us/d
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:688490
    • 提供者:林庆富
  1. DirectXsystem333

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  2. 用Visual c++.net实现使用DirectX制作粒子系统(内含源代码)
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:60193
    • 提供者:麦兜
  1. DirectShowsouce

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  2. 《DirectShow开发指南》附书源代码。本书以DirectX SDK 9.0版为蓝本,涉及的内容几乎涵盖了在Windows平台上使 用DirectShow进行C++编码的方方面面。
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:492175
    • 提供者:yuqianyi
  1. directshow development guide and code

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  2. 本书以DirectX SDK 9.0版为蓝本,涉及的内容几乎涵盖了在Windows平台上使 用DirectShow进行C++编码的方方面面。全书共分4个部分。第1部分详细介绍了 DirectShow的基础知识。第2部分重点讨论了Filter的开发,以及DirectShow 应用程序的开发,包括目前非常流行的如音视频采集、数码摄像机的支持、非线性 编辑等应用。第3部深入分析了DirectShow SDK提供的部分典型源代码例子。第 4部分结合作者个人的一些开发实践,通
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2014-01-20
    • 文件大小:32364875
    • 提供者:menghuan
  1. DirectShow

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  2. * 内容提要: 本书以DirectX SDK 9.0版为蓝本,涉及的内容几乎涵盖了在Windows平台上使用DirectShow进行C++编码的方方面面。全书共分4个部分。第1部分详细介绍了DirectShow的基础知识。第2部分重点讨论了Filter的开发,以及DirectShow应用程序的开发,包括目前非常流行的如音视频采集、数码摄像机的支持、非线性编辑等应用。第3部深入分析了DirectShow SDK提供的部分典型源代码例子。第4部分结合作者个人的一些开发实践,通过案例和开放源码分析
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:32189854
    • 提供者:马敏
  1. DirectShow-kai-fa-zhi-nan-coder

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  2. 《DirectShow开发指南》源码 本书以DirectX SDK 9.0版为蓝本,内容几乎涵盖了在Windows平台上使用DirectShow进行C++编码的方方面面。全书共分4个部分。第1部分详细介绍了DirectShow的基础知识。第2部分重点讨论了Filter的开发,以及DirectShow应用程序的开发,包括目前非常流行的音视频采集、数码摄像机的支持、非线性编辑等应用。第3部分深入分析了DirectShow SDK提供的部分典型源代码。第4部分结合作者个人的一些开发实践,通过案例和
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:465152
    • 提供者:Sean
  1. directxMatrixCompute

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  2. Visual C++DirectX9 3D游戏开发导引第四章源代码,一个矩阵操作的例子-Visual C++ DirectX9 3D game development guide chapter source code, example of a matrix operation
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-05-07
    • 文件大小:1541755
    • 提供者:aaron
  1. DX9BCB

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  2. DirectX 9 SDK for Borland C++ Builder 解决了微软库文件与Borland的库文件的差别问题。 所有的例子已经转换成C++ builder源代码-DirectX 9 SDK for Borland C++ Builder solve the Microsoft library files and library files Borland differentiation. All the examples have been converted into a
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-11-08
    • 文件大小:44628599
    • 提供者:黑铁
  1. gamemaps

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  2. 用VC做的游戏地图编辑器,支持DirectX9。完整的c++源代码。-To do with VC games map editor, support for DirectX9. Complete c++ source code.
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-04-06
    • 文件大小:21174
    • 提供者:朱晓明
  1. 20070518_Plane

    1下载:
  2. 雷电游戏源代码,Directx+VC-Lightning game source code, Directx+ VC
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-04-05
    • 文件大小:500070
    • 提供者:关一
  1. gamepool

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  2. 一个Directx编写的桌球游戏源代码,在立体的把握上非常的不错.游戏也很耐玩.-DirectX prepared a table tennis game source code, in the three-dimensional grasp very well. The game is also very Nai Wan.
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-05-11
    • 文件大小:1278495
    • 提供者:liubijian
  1. Earlybird-3.1

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  2. 这里是我和我的同伴所组建的游戏个人游戏开发小组OiteBoys为了学习游戏制作和cocos2d-x而仿制的flappy bird cocos2d-x 3.0beta2版的C++源代码-Here is what I and my companions by the formation personal game development team OiteBoys game in order to learn the game production and cocos2d-x and imitati
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-05-21
    • 文件大小:6177275
    • 提供者:paul
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