搜索资源列表
DirectShowBOOK04
- 本书以DirectX SDK 9.0版为蓝本,内容几乎涵盖了在Windows平台上使用DirectShow进行C++编程的方方面面。全书共分4个部分。第1部分详细介绍了DirectShow的基础知识。第2部分重点讨论了Filter的开发,以及DirectShow应用程序的开发,包括目前非常流行的音视频采集、数码摄像机的支持、非线性编辑等应用。第3部分深入分析了DirectShow SDK提供的部分典型源代码。第4部分结合作者个人的一些开发实践,通过案例和开放源代码分析,进一步介绍DirectSh
DirectShowBOOK05
- 本书以DirectX SDK 9.0版为蓝本,内容几乎涵盖了在Windows平台上使用DirectShow进行C++编程的方方面面。全书共分4个部分。第1部分详细介绍了DirectShow的基础知识。第2部分重点讨论了Filter的开发,以及DirectShow应用程序的开发,包括目前非常流行的音视频采集、数码摄像机的支持、非线性编辑等应用。第3部分深入分析了DirectShow SDK提供的部分典型源代码。第4部分结合作者个人的一些开发实践,通过案例和开放源代码分析,进一步介绍DirectSh
DirectShowBOOK09
- 本书以DirectX SDK 9.0版为蓝本,内容几乎涵盖了在Windows平台上使用DirectShow进行C++编程的方方面面。全书共分4个部分。第1部分详细介绍了DirectShow的基础知识。第2部分重点讨论了Filter的开发,以及DirectShow应用程序的开发,包括目前非常流行的音视频采集、数码摄像机的支持、非线性编辑等应用。第3部分深入分析了DirectShow SDK提供的部分典型源代码。第4部分结合作者个人的一些开发实践,通过案例和开放源代码分析,进一步介绍DirectSh
DirectShowBOOK18
- 本书以DirectX SDK 9.0版为蓝本,内容几乎涵盖了在Windows平台上使用DirectShow进行C++编程的方方面面。全书共分4个部分。第1部分详细介绍了DirectShow的基础知识。第2部分重点讨论了Filter的开发,以及DirectShow应用程序的开发,包括目前非常流行的音视频采集、数码摄像机的支持、非线性编辑等应用。第3部分深入分析了DirectShow SDK提供的部分典型源代码。第4部分结合作者个人的一些开发实践,通过案例和开放源代码分析,进一步介绍DirectSh
warplane
- 基于DirectX编写的一个飞机游戏源码,实现了导弹的跟踪,是学习C++ DX游戏编程的好例子!-prepared by an aircraft source games to achieve the missile tracking, learning C programming DX game a good example!
MasterLibr17987462001
- Header file containing a lot of C++ functions. Over 6,000 lines of code with code ranging from DirectX to Winsock. Good resource for windows C++ programming (Visual C++ project files).
isdom_sdk.zip
- 游戏开发包。DirectX相关的组件包装, DirectDraw、D3D、DirectInput、DirectSound、DirectPlay、DirectMedia、及MIDI播放;图形文件读写;网络编程;多线程等方面很多内容, Game development package. DirectX correlation module packing, DirectDraw, D3D, DirectInput, DirectSound, DirectPlay, DirectMedia, and
changjingdaoru
- 利用direct3d9和C++编程,更进一步的载入了.x文件,加入了场景,人物,还增加了雾化效果,使场景看起来更加的美观。神秘-Using direct3d9 and C++ programming, further loaded. X files, added scenes, characters, also increased the atomization effect, make the scene look even more beautiful. Mysterious
PlayWnd
- VS2005平台下开发的,按照《Visual C++.NET DirectShow编程.doc》做的例子,可以播放多种格式的文件。-VS2005 development platform, in accordance with the Visual C++. NET DirectShow programming. Doc so examples can play a variety of formats.
Example_Graphics
- 笔者经过一番细心探究,已经对用DirectX开发游戏的核心技术和基本过程有一个比较清晰的认识,并根据自己得到的启发和经验,已经完成的一个比较完善的RPG游戏,并且在本校的程序比赛中得到了较好的反应。下面就将本人在编写此RPG游戏的心得体会一一进行说明,并穿插列出源程序,与各位游戏+编程爱好者共享。同时在各个部分都有大量的编程技巧,各位大侠可要瞪大眼睛仔细看好噢! -After carefully exploring the author has developed games using Dir
SeqList
- visual c++编程做出天空的图像,可以移动-visual c++ programming to make the sky image, you can move
tutorial1_createwindows
- direct X c++ programming tutorial
tutorial2_makeapoint
- DirectX C++ programming tutorial for introduction of computer graphics
tutorial3_createtriangle
- DirectX C++ programming tutorial for introduction of computer graphics
tutorial5_transformation
- DirectX C++ programming tutorial for introduction of computer graphics
tutorial4_mouseinput
- DirectX C++ programming tutorial
HFileAndLibFile
- 一些c++编程的时候会用到的一些头文件和链接库文件。 即.h和.lib文件 DX2009C SDK 编译环境需要用到的一些文件,我整理好了。把这些文件包含到VC的里面就可以过了。 如果缺什么文件的话。。请说明一下。。 一定会更新的-Some c++ programming will be used when the number of header files and link libraries. Ie. H and. Lib file DX2009C SDK build en
C_programming_classic_DirectShow_code_other_media_
- C编程DirectShow播放Mpeg等媒体经典代码C programming classic DirectShow code and other media play Mpeg-C programming classic DirectShow code and other media play Mpeg
DirectxTest
- 新手 c++写的Dirext编程 测试用 新手 c++写的Dirext编程 测试用 -Novice c++ programming test write Dirext novice c++ programming test write Dirext
Direct3D-Game-Programming-Tutorial
- Direct3D游戏编程入门教程 本书基于DirectX 9.0,是介绍Direct3D技术的入门教程,详细介绍了Direct3D的背景、基本知识以及3D程序设计的相关概念与技术。全书由浅入深,分为四个部分,第一部分介绍Direct3D的发展历史和基本知识,对3D程序设计中的术语、概念进行了深入讲解;第二部分着重讨论纹理映射技术,包括多重纹理等;第三部分通过多个示例来探讨高级shader编程,并对.MD3文件格式做了详细分析;第四部分是附录,对本书中用到的概念和技术知识背景进行了简单补充。