搜索资源列表
smlib
- SimNatureExe代码补丁本程序使用基于严格的四叉树的方法建立一个LOD算法,并用该LOD算法实现了一个视点相关的动态多分辨率地形。采用多遍地面纹理,亮度图等技术来照明场景。同时DEMO还实现了Billboard,运动模糊,的功能。程序采用C++,模块化的结构让程序具有很高的可扩展性。 -SimNatureExe patch the code to use based on the strict procedures of the quadtree methods to establi
DSNetwork
- 基于网络发送和接受的源码,用c++编写,以direct show 为框架.-based network to send and receive the source code used c prepared to direct show as a framework.
DirectShowBOOK04
- 本书以DirectX SDK 9.0版为蓝本,内容几乎涵盖了在Windows平台上使用DirectShow进行C++编程的方方面面。全书共分4个部分。第1部分详细介绍了DirectShow的基础知识。第2部分重点讨论了Filter的开发,以及DirectShow应用程序的开发,包括目前非常流行的音视频采集、数码摄像机的支持、非线性编辑等应用。第3部分深入分析了DirectShow SDK提供的部分典型源代码。第4部分结合作者个人的一些开发实践,通过案例和开放源代码分析,进一步介绍DirectSh
DirectShowBOOK05
- 本书以DirectX SDK 9.0版为蓝本,内容几乎涵盖了在Windows平台上使用DirectShow进行C++编程的方方面面。全书共分4个部分。第1部分详细介绍了DirectShow的基础知识。第2部分重点讨论了Filter的开发,以及DirectShow应用程序的开发,包括目前非常流行的音视频采集、数码摄像机的支持、非线性编辑等应用。第3部分深入分析了DirectShow SDK提供的部分典型源代码。第4部分结合作者个人的一些开发实践,通过案例和开放源代码分析,进一步介绍DirectSh
DirectShowBOOK09
- 本书以DirectX SDK 9.0版为蓝本,内容几乎涵盖了在Windows平台上使用DirectShow进行C++编程的方方面面。全书共分4个部分。第1部分详细介绍了DirectShow的基础知识。第2部分重点讨论了Filter的开发,以及DirectShow应用程序的开发,包括目前非常流行的音视频采集、数码摄像机的支持、非线性编辑等应用。第3部分深入分析了DirectShow SDK提供的部分典型源代码。第4部分结合作者个人的一些开发实践,通过案例和开放源代码分析,进一步介绍DirectSh
DirectShowBOOK18
- 本书以DirectX SDK 9.0版为蓝本,内容几乎涵盖了在Windows平台上使用DirectShow进行C++编程的方方面面。全书共分4个部分。第1部分详细介绍了DirectShow的基础知识。第2部分重点讨论了Filter的开发,以及DirectShow应用程序的开发,包括目前非常流行的音视频采集、数码摄像机的支持、非线性编辑等应用。第3部分深入分析了DirectShow SDK提供的部分典型源代码。第4部分结合作者个人的一些开发实践,通过案例和开放源代码分析,进一步介绍DirectSh
DOOM游戏源代码
- 早期的3d类第一人称射击游戏DOOM的源代码,C语言编写 -early 3d Class first-person shooter game Doom source code, C language
SampGrabCB
- Desc: DirectShow sample code - C++ console application demonstrating use of the IMediaDet interface to create a graph that contains a sample grabber filter. It shows how to use the sample grabber and a COM object callback to display informa
directshow development guide and code
- 本书以DirectX SDK 9.0版为蓝本,涉及的内容几乎涵盖了在Windows平台上使 用DirectShow进行C++编码的方方面面。全书共分4个部分。第1部分详细介绍了 DirectShow的基础知识。第2部分重点讨论了Filter的开发,以及DirectShow 应用程序的开发,包括目前非常流行的如音视频采集、数码摄像机的支持、非线性 编辑等应用。第3部深入分析了DirectShow SDK提供的部分典型源代码例子。第 4部分结合作者个人的一些开发实践,通
20070518_Plane
- 雷电游戏源代码,Directx+VC-Lightning game source code, Directx+ VC
Example_Graphics
- 笔者经过一番细心探究,已经对用DirectX开发游戏的核心技术和基本过程有一个比较清晰的认识,并根据自己得到的启发和经验,已经完成的一个比较完善的RPG游戏,并且在本校的程序比赛中得到了较好的反应。下面就将本人在编写此RPG游戏的心得体会一一进行说明,并穿插列出源程序,与各位游戏+编程爱好者共享。同时在各个部分都有大量的编程技巧,各位大侠可要瞪大眼睛仔细看好噢! -After carefully exploring the author has developed games using Dir
gamepool
- 一个Directx编写的桌球游戏源代码,在立体的把握上非常的不错.游戏也很耐玩.-DirectX prepared a table tennis game source code, in the three-dimensional grasp very well. The game is also very Nai Wan.
tlbb
- 斜45度rpg游戏源码,超精简,只有几百k,带资源和源码,效果很好,可编译运行,想自己做游戏就看她!-Inclined 45 degrees rpg games source, ultra-streamlined, only a few hundred k, with resources and source code, well, can be compiled to run, I would like to make their own game to see her!
PagedGeometryogretreecode
- 源码 c++和DirectX编写 注释各种语句-source code c++ and DirectX make this file you can understand this very esaily
dll
- 绝对原创,一个高效的视频播放DLL,采用DDRAW写,有测试代码,其实测试代码比DLL含金量更高。-Absolutely original, an efficient video player DLL, using DDRAW write a test code, test code in fact a higher gold content than the DLL.
d3d8
- This Direct3D 8 program code-This is Direct3D 8 program code
DirectX
- 《DirectX+游戏开发终极指南》是本好书,这是该书的exe电子书+网页版+源码,希望对初学者有所帮助……这网站的上传对名字的要求还真是蛋疼-" DirectX+ game development Ultimate Guide" is a good book, that' s the exe e-book+ Web Edition+ source code, want to help beginners ... ... this site to upload requi
DirectX-game-code
- directx role play game programming source code with c++ language
chess-code
- 基于window下的小游戏。代码一共1800行,用c++编写,核心算法是alpha-beta搜索,使用directx,没有使用MFC和GDI,没有运用面向对象思想,这样可以让读者只需要关心核心的算法与数据结构。-Under the window-based mini-games. A total of 1800 line code with c++ written, the core algorithm is the alpha-beta search, use directx, do not
Earlybird-3.1
- 这里是我和我的同伴所组建的游戏个人游戏开发小组OiteBoys为了学习游戏制作和cocos2d-x而仿制的flappy bird cocos2d-x 3.0beta2版的C++源代码-Here is what I and my companions by the formation personal game development team OiteBoys game in order to learn the game production and cocos2d-x and imitati