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搜索资源列表

  1. DirectShow_PID

    0下载:
  2. PID是一种COM组件。它一般实现了一个标准的Filter Graph Manager不支持的接口,并被Filter Graph Manager运行时聚合使用。-PID is a COM. It generally achieve a standard Graph Filter Manager does not support the interface, Graph Filter Manager was running polymerization use.
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:30419
    • 提供者:文视频
  1. WindowsApplication1

    0下载:
  2.  Visual C#使用Direct X的实现视频播放有以下几点:   1. 掌握在Visual C#引入Dirext X函数库的方法。   2. 设置Direct X视频播放的宿主组件。   3. 基本的播放命令的设置:播放、停止、暂停等。 4.全屏、退出的用法。 .net Framework SDK中并没有包含Direct X SDK,所以必须先下载、安装Direct X SDK。具体的下载地址为:http://download.microsof
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-03-23
    • 文件大小:16518
    • 提供者:guoliang
  1. Direct3D9

    0下载:
  2. 章目录: 前言 1 开发环境 2 使用 COM 组件 3 第一个程序-初始化 Direct3D 3.1 创建程序框架 3.2 初始化 Direct3D 3.3 渲染 3.4 释放接口 4 画一个三角形 4.1 一些数学概念 4.2 画一个三角形 5 画一个三棱锥-索引缓存和 Z 缓存 5.1 什么是索引缓存 5.2 创建索引缓存 -Chapter Contents: Preface 1 devel
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-04-17
    • 文件大小:326941
    • 提供者:
  1. S80_DP2_0_MIDP_SDK_Installation_Guide

    0下载:
  2. 章目录: 前言 1 开发环境 2 使用 COM 组件 3 第一个程序-初始化 Direct3D 3.1 创建程序框架 3.2 初始化 Direct3D 3.3 渲染 3.4 释放接口 4 画一个三角形 4.1 一些数学概念 4.2 画一个三角形 5 画一个三棱锥-索引缓存和 Z 缓存 5.1 什么是索引缓存 5.2 创建索引缓存 -Chapter Contents: Preface 1 devel
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-05-08
    • 文件大小:1847296
    • 提供者:
  1. RUGE

    0下载:
  2. 一个基于DX9和FMOD,采用COM组件方式架构的2D游戏引擎。-2D Game Engine
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-05-17
    • 文件大小:4973788
    • 提供者:王农龙
  1. E_DirectX

    0下载:
  2. E_DirectX 2.0 更新日志 - 2015-03-21 12:50 以下更改相对于 E_D3D9 1.0正式版: 1:[!]"E_D3D9" 改名为“E_DirectX".为其他DirectX组件作准备. 2:[!]调用"d3dx9_42.dll"库改为"d3dx9_39.dll"库.直接影响相关的ID3DX...类. 3:[!]优化各类(修改为继承),删除与基类重复的方法,相对减少源码体积(不
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2018-06-20
    • 文件大小:90628
    • 提供者:a10v3a@163.com
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