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基于Delphi的VFW视频捕获程序的开发
- 许多关于视频的软件(如视频会议、可视电话等)开发都应用于视频捕获技术。微软为软件开发人员提供了一个专门用于视频捕获的VFW SDK,从而为在Windows系统中实现视频捕获提供了标准的接口,并大大降低了程序的开发难度。由于VFW SDK只有VC和VB版,没有Delphi版,因此需要在Delphi中一一声明DLL中的各个函数和变量。文中详细介绍了如何利用VFW在Delphi中开发视频捕获程序的步骤,同时给出了程序实例。-many of the video software (suc
DirectShowBOOK04
- 本书以DirectX SDK 9.0版为蓝本,内容几乎涵盖了在Windows平台上使用DirectShow进行C++编程的方方面面。全书共分4个部分。第1部分详细介绍了DirectShow的基础知识。第2部分重点讨论了Filter的开发,以及DirectShow应用程序的开发,包括目前非常流行的音视频采集、数码摄像机的支持、非线性编辑等应用。第3部分深入分析了DirectShow SDK提供的部分典型源代码。第4部分结合作者个人的一些开发实践,通过案例和开放源代码分析,进一步介绍DirectSh
DirectShowBOOK05
- 本书以DirectX SDK 9.0版为蓝本,内容几乎涵盖了在Windows平台上使用DirectShow进行C++编程的方方面面。全书共分4个部分。第1部分详细介绍了DirectShow的基础知识。第2部分重点讨论了Filter的开发,以及DirectShow应用程序的开发,包括目前非常流行的音视频采集、数码摄像机的支持、非线性编辑等应用。第3部分深入分析了DirectShow SDK提供的部分典型源代码。第4部分结合作者个人的一些开发实践,通过案例和开放源代码分析,进一步介绍DirectSh
DirectShowBOOK09
- 本书以DirectX SDK 9.0版为蓝本,内容几乎涵盖了在Windows平台上使用DirectShow进行C++编程的方方面面。全书共分4个部分。第1部分详细介绍了DirectShow的基础知识。第2部分重点讨论了Filter的开发,以及DirectShow应用程序的开发,包括目前非常流行的音视频采集、数码摄像机的支持、非线性编辑等应用。第3部分深入分析了DirectShow SDK提供的部分典型源代码。第4部分结合作者个人的一些开发实践,通过案例和开放源代码分析,进一步介绍DirectSh
DirectShowBOOK18
- 本书以DirectX SDK 9.0版为蓝本,内容几乎涵盖了在Windows平台上使用DirectShow进行C++编程的方方面面。全书共分4个部分。第1部分详细介绍了DirectShow的基础知识。第2部分重点讨论了Filter的开发,以及DirectShow应用程序的开发,包括目前非常流行的音视频采集、数码摄像机的支持、非线性编辑等应用。第3部分深入分析了DirectShow SDK提供的部分典型源代码。第4部分结合作者个人的一些开发实践,通过案例和开放源代码分析,进一步介绍DirectSh
DirectXPlayer
- 本程序在Windows 2000、VisualC++6.0、DirectX 9.0 环境下编译通过。-this program in Windows 2000, Visual C 6.0, DirectX 9.0 environment compile.
WmCopy
- 这是一个基于对话框的MFC程序,能够将本地的Windows Media文件在当前机器的一个端口 上广播,或者推向另外一台Windows Media服务器进行再发布。-This is a dialog-based MFC procedures, can be a local Windows Media documents in the current machines a port on the radio. Another push or a Windows Media server for
SoundFx_demo
- 本程序在Windows 2000、Visual C++ 6.0、DirectX 9.0 环境下编译通过。-this program in Windows 2000, Visual C 6.0, DirectX 9.0 environment compile.
Joystick
- 这是Windows平台下游戏杆控制的程序,测试通过
directshow development guide and code
- 本书以DirectX SDK 9.0版为蓝本,涉及的内容几乎涵盖了在Windows平台上使 用DirectShow进行C++编码的方方面面。全书共分4个部分。第1部分详细介绍了 DirectShow的基础知识。第2部分重点讨论了Filter的开发,以及DirectShow 应用程序的开发,包括目前非常流行的如音视频采集、数码摄像机的支持、非线性 编辑等应用。第3部深入分析了DirectShow SDK提供的部分典型源代码例子。第 4部分结合作者个人的一些开发实践,通
Directshow
- 本程序可以在Windows 98/2000/XP/2003平台下运行,可在VC6.0或.NET中调试。调试前需要安装Microsoft DirectX 9.0.里面有采集播放暂停停止等功能-this program in the Windows 98/2000/XP/2003 platform operation, or in VC6.0.NET debugging. Debugging the former requires Microsoft DirectX 9.0. There are p
DirectShow
- * 内容提要: 本书以DirectX SDK 9.0版为蓝本,涉及的内容几乎涵盖了在Windows平台上使用DirectShow进行C++编码的方方面面。全书共分4个部分。第1部分详细介绍了DirectShow的基础知识。第2部分重点讨论了Filter的开发,以及DirectShow应用程序的开发,包括目前非常流行的如音视频采集、数码摄像机的支持、非线性编辑等应用。第3部深入分析了DirectShow SDK提供的部分典型源代码例子。第4部分结合作者个人的一些开发实践,通过案例和开放源码分析
DirectShow_wushijingxuan_code
- 本书是“DirectShow专业著作”丛书的第二本,侧重介绍了DirectShow技术在当前主要的几个领域中的应用,包括音视频采集、视频聊天、视频点播、视频叠加、媒体播放等。在介绍各种应用的同时,辅助以大量详尽的实例源代码。这些实例,不仅具有很强的实用价值和指导意义,更让读者理论联系实践,使学习DirectShow技术变得轻松自如。本书的配套光盘提供了DirectShow SDK 9.0的安装程序及书中各章节涉及的所有实例源代码。 本书结构合理,内容丰富新颖、条理清晰,适合广大的流媒体应用开
liuhaomiao_smConverter
- 程序使用windows的Directshow技术,将网络流媒体直接转换成指定格式的音频文件.本程序实现了网络收音机音源(流媒体)转换成指定格式文件予语音板卡播放的功能.支持多频道自动开启/关闭/自动转换url等功能
DirectShow-kai-fa-zhi-nan-coder
- 《DirectShow开发指南》源码 本书以DirectX SDK 9.0版为蓝本,内容几乎涵盖了在Windows平台上使用DirectShow进行C++编码的方方面面。全书共分4个部分。第1部分详细介绍了DirectShow的基础知识。第2部分重点讨论了Filter的开发,以及DirectShow应用程序的开发,包括目前非常流行的音视频采集、数码摄像机的支持、非线性编辑等应用。第3部分深入分析了DirectShow SDK提供的部分典型源代码。第4部分结合作者个人的一些开发实践,通过案例和
Direct3D原码
- 本程序在Windows 2000、VisualC++6.0、DirectX 9.0 环境下编译通过。-this program in Windows 2000, Visual C 6.0, DirectX 9.0 environment compile.
DirectShow程序原码
- 编译代码需要Windows XP及其以上的版本,运行程序需要数字电视卡。同时需要安装DirectX 9。-compiled code need Windows XP and above versions, operational procedures need digital TV card. While the need to install DirectX 9.
DirectMusic源程序代码
- 本程序在Windows 2000、Visual C++ 6.0、DirectX 9.0 环境下编译通过。-this program in Windows 2000, Visual C 6.0, DirectX 9.0 environment compile.
windowstricksofgamecode
- windows游戏编程大师技巧源码 本书介绍了在Windows环境下进行游戏编程所需用到的各方面知识,作者是著名的游戏开发大师Andrè LaMothe,他的每一本作品基本上都被视为游戏编程书籍的镇山之作。本书第一版的中文版自面市以来获得了广泛好评,持续热销,多次重印。此次修订在多方面更新了第一版中的内容,并且清除了拼写和技术错误,使用DirectX的最新版本来配合编译本书所带的程序代码,加入了大量新内容,例如关于16 位RGB 高彩模式的更多细节及众多新增的解释,还有一个新章节专门讨论文本
Spotlight
- 一个展示聚光灯效果的Windows程序代码,生成程序后用方向键操作。需要用到DirectX 9。注意项目属性中的字符集要改成Multi-byte Set,而且要设置与DX 9相关的头文件和.lib文件的连接。-A showcase spotlight effect Windows code, use the arrow keys to generate the program after the operation. Need to use DirectX 9. Note that the ch