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- windows游戏编程的一章源码,主要是用到DirectX显示字体的知识。-game programming source of a chapter is mainly used DirectX show font of knowledge.
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- 游戏编程,directX,C++,Windows all in one 做学习参考非常不错,希望对大家有帮助-game programming, directX, C, Windows do all in one study reference very good, and I hope to be helpful
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- 很好的游戏编程入门本书编写的目的是为学习Windows编程的读者提供一个良好的学习方法,循序渐进 ... Windows ] 系列丛书: [ ] 10724.PC游戏编程(网络游戏篇) 附CD   -good game programming book entry prepared for the purpose of learning Windows programming readers to provide a good learning methods, progressive
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- windows游戏编程大师技巧源码 本书介绍了在Windows环境下进行游戏编程所需用到的各方面知识,作者是著名的游戏开发大师Andrè LaMothe,他的每一本作品基本上都被视为游戏编程书籍的镇山之作。本书第一版的中文版自面市以来获得了广泛好评,持续热销,多次重印。此次修订在多方面更新了第一版中的内容,并且清除了拼写和技术错误,使用DirectX的最新版本来配合编译本书所带的程序代码,加入了大量新内容,例如关于16 位RGB 高彩模式的更多细节及众多新增的解释,还有一个新章节专门讨论文本
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- Windows游戏编程大师技巧,Directx教程-Master Windows game programming skills, Directx Tutorial
TricksOfThe3DGameProgrammingGurus
- 本书是游戏编程畅销书作者André LaMothe的扛鼎之作,从游戏编程和软件引擎的角度深入探讨了3D图形学的各个重要主题。全书共分5部分,包括16章的内容。第1~3章简要地介绍了Windows和DirectX编程,创建了一个Windows应用程序模板,让读者能够将精力放在游戏逻辑和图形实现中,而不用考虑Windows和DirectX方面的琐事;第4~5章简要地介绍了一些数学知识并实现了一个数学库,供以后编写演示程序时使用;第6章概述了3D图形学,让读者对本书将介绍的内容有大致的了解;第7~11
847981plane
- vc++开发的飞机游戏,windows编程,directx学习的初步啊。-vc++ development of the aircraft games, windows programming, directx preliminary study ah.
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- vc++开发的飞机游戏,windows编程,directx学习的初步啊。-vc++ development of the aircraft games, windows programming, directx preliminary study ah.
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- 《WINDOWS游戏编程大师技巧》(第2版)介绍了在Windows环境下进行游戏编程所需用到的各方面知识,作者是著名的游戏开发大师AndrèLaMothe,他的每一本作品基本上都被视为游戏编程书籍的镇山之作。本书第一版的中文版自面市以来获得了广泛好评,持续热销,多次重印。此次修订在多方面更新了第一版中的内容,并且清除了拼写和技术错误,使用DirectX的最新版本来配合编译本书所带的程序代码,加入了大量新内容,例如关于16位RGB高彩模式的更多细节及众多新增的解释,还有一个新章节专门讨论文本解析(
Windows-game-program
- 《Windows游戏编程》光盘 direct X必备 很好的资料-Windows game develop iso directX must prepared for
ZhaoCha
- Windows编程的游戏,同样是利用D3D技术来实现的2D小游戏。这个游戏利用了多种结构体,循环结构体来实现,不过仍需要配置dirextX9 的开发环境-Windows programming of the game, the same D3D technology to achieve 2D game. This game use a variety of structures, loop structures to achieve, but still need to configure d
Windows-Game-Programming(2nd)
- windows编程大师技巧附带的源码资料,第二版Windows游戏编程大师技巧(第二版)源码-the windows Programming Gurus incidental source information,
gameengner
- windows游戏编程大师技巧的引擎,采用了vc6.0编译,在vs2012中很多无法编译,作者做了一些修改,可以正常编译,其中舍弃了mid音乐库-engine change to vs2012