搜索资源列表
Metaparllel
- 串行程序并行化软件 它提供给程序员一个图形化的交互界面,首先由程序员选择并行算法,然后通过配置向导对所选择的并行算法进行定制,生成配置文件,然后参照配置文件自动生成并行程序的框架代码,并将程序员提供的元任务的串行代码嵌入到框架代码中,最后生成并行程序-software programmers to provide an interactive graphical interface, the first programmer to choose from parallel algorithm
unit_graph_GA
- 这是利用遗传算法提取基元图形的程序,采用C编写。-This is the use of genetic algorithm-based extraction procedures yuan graphics, C preparation.
systemcode
- 系统工程课本中框图实现 特点是 1、 运用动态存储,节省空间。 2、 算法严格按照框图,便于理解 3、 输入输出较简洁,而且满足要求。 这三个程序的主要缺点是: 1、 输入输出界面不够友好,用DOS界面交互,不如图形界面好 2、 输入必须以固定格式,没有安全性检验,一旦输错必须重新输入; 3、 在“矩阵划分”的程序中,输入不够灵活,同时由于动态分配内存,矩阵元素定位时间长,时间复杂度增加。
seedfill
- 种子填充算法。实现图形学里面的种子填充。-Seed fill algorithm. Achieve graphics inside the seed filling.
graphics
- 1)给出系统框架。 2)调用画点的函数,分别用DDA、中点Bresenham算法和改进Bresenham算法绘制直线和中点算法绘制直线、用不同的算法绘制圆和椭圆 ,并各自比较算法精度与效率的差别 。 3)实现二维图形的变换。(包括平移,放缩,旋转,错切以及复合变换) 4)运用所学的区域填充算法实现区域填充。 5)运用所学算法实现线段裁剪以及多边形裁剪(多边形裁剪为可选)。 6)自己实现其它附加以及需要完善的功能。 -1) give system framework.
Polygonizer
- 运用Bloomenthal算法对隐函数进行多边形可视化,图形学常用-The implicit function polygon visualization using Bloomenthal algorithm commonly used graphics
ELSFK
- 在TC图形界面下实现俄罗斯方块的源代码。其中用到中断、游戏图形绘制的一些算法!-Graphical interface to achieve the TC Tetris source code. Which uses interrupts, game graphics rendering some algorithms!
scan_line_fill_algorithm_MFC
- MFC实现多边形填充算法,鼠标左击绘制多边形,右击后退一步,双击闭合图形。-Achieve the scan line fill algorithm by MFC