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shiyan14
- 编写具有如下函数原型的递归与非递归两种函数f,负责判断数组a的前n个元素是否从大到小完全有序了,是则返回true,否则返回false。并编制主函数对它们进行调用,以验证其正确性。 bool f(int a[], int n) 提示: (1)非递归函数中只需逐对地判断各a[i]与a[i+1]是否都已从大到小有序排列(i = 0,1,…,n-2)。 (2)递归函数中将问题分解处理为:若n=1(即只有1个元素时)则返回true而递归出口;n>1时,若最后一对元素不顺序则
2
- 编写筛选查找素数函数: void sieve(bool isPrime[], int n) 其中isPrime[ ]为一个布尔型数组,n为数组大小。由于2是第一个素数, 所以设置isPrime[0]和isPrime[1]的值为false,并设置其余的元素初值为true。 然后对从4到n-1的每一个i,判断i是否能够被2整除,如果i能够被2整除,则设置isPrime[i]为false。 对从2到n/2的每一个可能的数值重复以上处理,当操作结束时,所有值为true的isPrime
VPTest
- 垂直平面内判断待检测节点是否落在照射节点的垂直楔面内,若“是”则调用ReflectAngle函数计算反射角度和反射系数,若“否”则反射角度为0,不论是否发生反射,节点的入射角度都要赋照射节点的入射角度值.若发生后向绕射,则单独计算绕射系数,并将发生后向绕射边缘的下边界高度值赋-100以待后面程序检测判断使用。 -Vertical plane to judge whether the node to be detected radiation falls within the node of th
Against-the-game
- 1)游戏在开始时系统默认赌注为1,当双方进行对抗时,游戏者可根据自身的牌点决定是否继续下注,例如拿到A,把握增大,则在计算机的牌点出来之前加大赌注,但不超过5点。 (2)将双方牌点的比较扩大为两张牌点之和,若出现一组对子,则对子牌点大于任何单牌,若双方均为对子,则比较牌点之和。 (3)该程序只允许玩家在牌好的情况下加注,添加一些成员函数就可以让计算机根据自己的牌面来判断是否加注及加多少点,这样的程序更加实用。 -1) game at the beginning of the defa
isalpha_example
- 利用函数isalpha()判断字符是否为英文字母-Isalpha () function to determine whether the character as the letters of the alphabet
year
- 一个日期类(年,月,日)。通过重载构造函数:实现用三个整数或一个整数初始化日期对象;定义成员函数:实现计算某一日期是当年的第几天;定义另一个成员函数判断当年是否为闰年。-A date class (year, month, day). Overloaded constructor: objects with three integer or an integer initialization date defined member functions: calculate a date of
duilie
- 1. 定义顺序队列类型,实现栈的所有基本操作。 2. 定义链队列类型,实现栈的所有基本操作。 3. 应用队列,编写测试函数判断字符序列是否为回文。 4. 编写测试程序。 -1 defines the type of queue order to achieve all of the basic stack operations. (2) define the queue type chain, to achieve all of the basic operation of th
2
- 2. 堆栈与单向链表非常相似,但它只允许在链的头部进行插入结点或删除结点的操作。请设计一个整数的堆栈。包括以下函数:建立堆栈,释放堆栈,将一个整数压入堆栈,将当前栈顶的整数弹出栈,返回当前栈顶的元素值,判断当前栈是否为空,自顶向下显示堆栈中的元素。-2 Stack and singly linked list is very similar, but it only allows to insert the head of the chain, or delete nodes node oper
exp3
- 理解和掌握运算符重载,了解静态变量和const成员函数。 实验内容: (1)设计一个名为Date的日期类,完成基本的日期处理功能。 (2)扩充实例编程中的日期类,为Date类增加一个成员函数,可以判断一个日期是否是系统的当前日期。从键盘输入你的生日,如果今天是你的生日则显示“HappyBirthday!”,否则显示“还有XX天是你的生日”或“你的生日已经过去了XX天,明年的生日要再等YY天”。 (3)仿照Date类设计一个Time类,设计多个重载的构造函数,可以设置时
hanshu
- 离散数学中判断任意一个关系是否为函数,若是函数,判定其是否为单射、满射或双射。-Discrete Mathematics determine whether any of a relationship is a function, if the function to determine whether it is a single shot, full shot or double shot.
huiwen
- 回文(palindrome)是指一个字符串从前面读和从后面读都一样,仅使用若干栈和队列、栈和队列的ADT函数以及若干个int类型和char类型的变量,设计一个算法来判断一个字符串是否为回文。假设字符串从标准输入设备一次读入一个字符,算法的输出结果为true或者false。-Palindrome (palindrome) refers to a string read from the front and from the back to read the same, only a number
B
- 定义一个字符栈类CStack。私有数据成员:栈数组和指向栈顶的下标或指针;公有成员函数:构造函数、拷贝构造函数、压栈、出栈、清栈、访问栈顶元素、检测栈是否空,是否满等。用上述栈来做回文游戏。用户输入一行字符判断是否为回文。(回文:顺读和逆读字符串一样(不包括空格);如:“a man a plan a canal panama”,就是回文)。注意过滤掉空格。-Defines a character class stack CStack.
datachoice_inpolygon
- 判断特定的点/点集是否在某个区域(boundary)内。调用matlab内置函数inpolygon。boundary可以是一系列(顺序)点的坐标,亦可为矩形[x0,x1,y0,y1].-Check that whether the point(s) is(are) located in the boundary, where boundary can be several points or in form of [x0,x1,y0,y1].
JIHE
- 集合的并、交、差集运算的实现 运用面向对象程序设计知识,利用C++语言设计和实现集合的并、交、差集运算,要求具备如下主要功能: (1)输入输出集合信息,集合元素类型可以是整数、实数或字符串 (2)判断集合的大小 (3)判断集合是否为空 (4)将集合置空 (5)在集合中查找指定的元素 (6)实现集合的交、并、差等运算 在实现过程中,需利用面向对象程序设计理论的基础知识,充分体现出C++语言关于类、继承、封装与多态等核心概念,每一个类应包含数据成员和成员函数。
isrgb
- 由于Matlab R2012a 之后的版本中系统isrgb函数被移除了,特编此函数,用于判断图像是否为RGB格式。-To tell whether the image is the RGB format.
箱子
- 按以下给出的类框架描述和要求建立一个类Trunk,并按要求完成测试。 class Trunk { float edge; //正方形箱子底边长 float high; //箱子高 char color; //颜色(允许的取值:'G'、'P'、'Y') int quantity; //数量 char *use; //用途(如:纸箱、行李箱、计算机箱) public:
U201514542_1
- 栈的操作函数。整型栈是一种先进后出的存储结构,对其进行的操作通常包括判断栈是否为空、向栈顶添加一个整型元素、出栈等。(The operating function of the stack)
搜集源码
- TC自动寻路 学习要点:1,界面控件的应用 2,图色命令的应用 3,组合按键的应用 4,函数传参的应用 5,选择语句的应用 今天,我们学习制作让游戏人物自动寻路找到NPC对话的功能,为下一课制作人物自动卖物品做准备.由于鹿鼎记这个游戏本身就自带了自动寻路的功能,那么我们就可以利用这个功能实现我们找到商店NPC并对话的目的.脚本制作的第一步,依然是手动操作一遍游戏,寻找画面特征点,并构思脚本框架思路. 流程思路: