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DLU与象素互换程序
- 在使用VS2005或VS2008的时候,对话框设计的时候,设计界面右下角显示的长宽单位是DLU,即微软自己定义的对话框基本单位(Dialog Base Unit)。因为这个DLU是和系统相关的,我在做WinCE的UI设计时需要精确为像素,因此写了这个小程序,用于DLU与Pixel的转换。更多关于DLU的相关知识,可以查询msdn :)
dialog
- 基于MFC界面的对话框大小的调整,可以动态的调整对话框中控件大小-the width and the heigth of MFC
activeskin4.3
- 可以替你的软件作“换肤手术”,可以更换软件的外观,形状、颜色以及看起来的感觉。让软件界面不一定是长方形的,也可以是圆形、椭圆形或者不规则形状。不只是主窗口画面可以做变化,连软件的其他设定画面、对话框等等也都可以依照你的意思来设计,半透明、阴影等效果都可以。你还可以把软件设计得像是MAC、UNIX等其他操作系统的软件的样子。
Test
- 一个继电模拟测试系统,用VC编写,包括直流测试,UI测试,交流边频,差动测试,阻抗测试等。用拆分视图实现,左边是对话框,右边是图形界面,形象直观,而且程序中还有通过调用WEB页的方式对各模块的简短介绍,在初始界面,可以控制播放GIF动画,实现了两个视图同步播放。-Simulation tests of a relay system, using VC prepared, including the DC testing, UI testing, the exchange of side-freq
Mybole
- 对话框用户界面程序的编写,如何向对话框控件联接数据成员及其实现机理,如何向对话框控关联控件类,如何利用对话框类的成员函数向控件发送消息和获取对话框控件的类指针,如何直接利用对话框控件类操纵对话框控件(发送消息和直接调用成员函数)。如何在程序运行时产生和销毁控件。对话框控件的几种操作方式的优劣比较分析。如何实现对话框的部分收缩和展开。如何让对话框上的文本框在程序启动后立即获得焦点,如何利用SetWindowLong改变窗口的回调函数,通过改变文本框的默认回车处理方式进行演示。实现多个输入文本框间通
Mybole
- 对话框用户界面程序的编写,如何向对话框控件联接数据成员及其实现机理,如何向对话框控关联控件类,如何利用对话框类的成员函数向控件发送消息和获取对话框控件的类指针,如何直接利用对话框控件类操纵对话框控件(发送消息和直接调用成员函数)。如何在程序运行时产生和销毁控件。对话框控件的几种操作方式的优劣比较分析。如何实现对话框的部分收缩和展开。如何让对话框上的文本框在程序启动后立即获得焦点,如何利用SetWindowLong改变窗口的回调函数,通过改变文本框的默认回车处理方式进行演示。实现多个输入文本框间通
CMU
- 函数方式实现了Dos命令行运行结果的2种捕捉方法: 1、命令行运行结果直接获取到buffer中 2、命令行运行结果获取到文件中 VC对话框界面也使用了多个Tab页方式,并用到了RichEditCtrl直接全部读取文件的方法(需要使用CALLBACK函数)-Function be achieved by Dos command line to run to capture the results of two kinds of methods: one, the command lin
DemoDrawdlg
- 一个基于对话框的简单小程序,主要演示了如何在VC界面中绘制曲线,图形等,适合新手学习。-A simple dialog programe of VC++ 6.0, which shows how to draw a line or a graph in a dialog using VC
Code
- 对话框用户界面程序的编写。如何向对话框控件关联数据成员及其实现机理,如何利用对话框类的成员函数向控件发送消息和获取对话框控件的类指针。-Procedures for the preparation of the user interface dialog box. How to control the dialog box associated with the data members and its implementation mechanism of how to use the dia
Elevator
- 这是一个电梯调度模拟算法,基于MFC的对话框写的,有电梯移动的界面,输入电梯等待人数,点击仿真,就会再不同楼层随机产生等待的人,请求电梯承载,电梯会在有请求的层数打印出,谁进了电梯,谁出了电梯的文字描述,当所有人都使用完电梯,则算法结束,当中用到了timer,但是我把图像处理的那部分都写在了画图里面,导致系统界面会不断刷新,输入多人仿真的时候效果比较明显-This is an elevator dispatching simulation algorithm, based on MFC dial
Dialog
- 用于对话框界面编程,实现了对话框中菜单的完美绘制。-The dialog box interface for programming, implementation of the dialog box menu, the perfect draw.
PhoneBook
- VC6.0 Acess数据库实现的简易电话薄存储查询程序以及基于对话框的简单界面设计-vc6 acess database phone book
DesktopNotes
- 这是一款我自己编写的桌面备忘录小程序,使用VC++编程,自定义的界面停留于XP桌面右上角,让你每天的事项都能记录备忘和每天打开电脑都能提醒你还有未办完的事情。 小工具浮动停靠桌面右上角,可置顶窗口,可隐藏窗口,托盘显示,变色醒目提示备忘记录,自绘对话框,按钮,开机自启动设置等等,让你学习不断。-This is a memorandum I write desktop applets, using VC++ programming, custom interface stay in the t
OpenGLExample
- 计算机图形学应用界面实现矩形的绘制建立坐标系通过对话框进行参数的更改-Computer graphics application interface of the rectangle to draw the establishment of the coordinate system parameter changes through a dialog box
FontForm
- 该代码设计了字型窗体的程序启动界面,是基于MFC对话框程序的,适用于各个程序启动的动画效果-The code design the font form interface program starts, MFC dialog-based program, applicable to each program start animation
JMine
- 本程序为java课程设计。参考Windows自带的扫雷游戏做了简化。用java编写,采用了Swing 界面。其中运用了OO思想。多线程技术、java的awt.events消息处理。总代码量700多行。AboutFrame.java程序“关于”对话框。JCounter.java计数器类。JMine.java主程序类。JMineArth.java 地雷分布图算法类。JMineButton.java:Jbutton的扩展类有行号、列号、标记标志和单击标志。StartJMine.java程序入口点。Wi
BackgammonGame
- 实现五子棋游戏的设计,使用图形用户界面,实现人机对战,能够判断输赢。当出现棋盘之后,点击“开始”按钮进入对战状态。当有胜利者(垂直、水平或者对角线连续五个颜色相同的棋子),显示对话框,提示谁(黑或白)胜利了。当若棋盘满了还无胜利者,显示平局对话框。有“悔棋”按钮,玩家可以以点悔棋回到上一步。玩家还可以点击“回顾”按钮,回顾玩家在人机对战的时候的过程,同时吸取经验教训。-The backgammon game design, the use of a graphical user interfac
miaobiao
- 这个程序是一个简单的秒表程序,它应用了MFC的对话框界面,适合初级学习者-this program will record time
Setting
- 利用HTML和VBS设置了一个对话框界面,能够勾选星期一至星期日,并将结果保存至ini文件,下次启动时读入上次保存的结果。-Use HTML and VBS set up a dialog box interface, can check Monday to Sunday, and save the results to a ini file, reads the last saved result the next time you start.
rfemz
- 初学者,还望多指教一个的对话框界面还不错,很好看的希望大家会喜欢我自己写的毕业设计用的呵呵()