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Lesson17Code
- 命名管道是通过网络来完成进程间的通信,它屏蔽了底层的网络协议细节。我们在不了解网络协议的情况下,也可以利用命名管道来实现进程间的通信。 命名管道充分利用了Windows NT和Windows 2000内建的安全机制。 将命名管道作为一种网络编程方案时,它实际上建立了一个客户机/服务器通信体系,并在其中可靠地传输数据。-A named pipe is through the network to complete the process of communication, which sh
MyQQClient
- vc++网络编程类-winsocket编写的仿QQ服务器 能够统计实时在线人数-vc++ network programming category-winsocket prepared imitation QQ server can the number of real-time online statistics
WS
- 与上一个文件相对应的服务器应用程序,VC++Socket网络编程-VC++ Socket internet programming
phoneBook
- 北京邮电大学计算机小学期编程作业,实现一个网络中的电话本编辑与控制,使用基本的socket通信,完成通讯录的编辑和保存,包括一个服务器源码和一个客户源码-Beijing University of Posts and Telecommunications Computer Programming primary period of operation, the realization of a network phone book editing and control, use the bas
Deskt0op
- c# socket编程,简单的客户端和服务器端的同步连接-c# socket programming, a simple client and server-side synchronization connection
JavaHighendprogramming
- 第1章讲述了Javascr ipt的起源,给大家一个关于Javascr ipt正确的认知。 第2~5章详细介绍了Javascr ipt语言本身,揭示了一些Javascr ipt不为认知的语言特点。 第6~9章介绍了Javascr ipt和浏览器进行交互的一些基础知识和一些进阶知识,如DOM的基础、正则表达式。 第10~13章介绍了一些更加高级的Javascr ipt技巧,这些技巧可以构建良好的客户端逻辑,包括表格排序、拖动等。 第14章关于错误处理的内容,既有如何编程处理
vcnetpgmsrc.rar
- 一些VC++网络编程实例,通过这些小小的实例,你可以了解到一些VC++网络编程的相关知识,比如数据封装、TCP/IP模型、端口的使用、套接字(Socket)的引入、C/S结构客户端与服务器编程、基于UDP面向无连接的Socket编程、一些网络函数的使用、基于TCP的网络应用程序的编写、UDP聊天程序的实现等,我觉得这些实例虽小,但却是比较实用的,在以后从事VC++编程中,这也是常用到的基础知识。,This case will allow you to learn how to use VC++
sock5_server
- 在学校的时候曾经老师布置的作业 sock服务器编程对研究sock编程新手有很大作用-School when the once teacher assignments sock server programming Research sock programming novice
TCPServer
- C#语言,TCP通信服务器端程序,Socket编程(C#,Tcp/IP Communication)
CSharp并发编程经典实例
- 全面讲解C#并发编程技术,侧重于.NET平台上较新、较实用的方法。全书分为几大部分: 首先介绍几种并发编程技术,包括异步编程、并行编程、TPL 数据流、响应式编程;然后阐述一 些重要的知识点,包括测试技巧、互操作、取消并发、函数式编程与OOP、同步、调度;最后介 绍了几个实用技巧。全书共包含 70多个有配套源码的实用方法,可用于服务器程序、桌面程序和 移动应用的开发(Concurrency in C# Cookbook)
TCP服务器程序
- vc++实现网络编程,服务器代码,出现界面显示(Vc++ network programming, server code)
WEB编程开发常用的代码 .txt
- asp连接数据库 2. ASP与SQL数据库连接: dim conn set conn=server.createobject("ADODB.connection") con.open "PROVIDER=SQLOLEDB;DATA SOURCE=SQL服务器名称或IP地址;UID=sa;PWD=数据库密码;DATABASE=数据库名称;" 建立记录集对象: set rs=server.createobject("ado
SocketDemo
- 这是一个非常简单的Socket编程的程序,没有使用MFC架构,仅通过cmd来实现客户端和服务器端的交互(This is a very simple Socket programming procedures, without the use of MFC architecture, only through CMD to achieve client and server-side interaction)
epoll
- 在linux的网络编程中,很长的时间都在使用select来做事件触发。在linux新的内核中,有了一种替换它的机制,就是epoll。 相比于select,epoll最大的好处在于它不会随着监听fd数目的增长而降低效率。因为在内核中的select实现中,它是采用轮询来处理的,轮询的fd数目越多,自然耗时越多(In Linux network programming, long time used in the select to do event trigger. In the new Linu
xie
- 能够接收客户端通过网络的端口接收数据,提供一个超级好用的模板。(receiver the data from network by port)
TcpServerThread2
- qt网络编程,利用线程方式搭建自己的服务器。以实现网络中数据的传输。(QT network programming, the use of threads to build their own servers. To realize the transmission of data in the network)
com-isharemessagerpc
- IShareMessage是一个基于NIO的客户、服务器端编程框架,使用IShareMessage可以确保你快速和简单的开发出一个网络应用(包括推送服务,业务插件服务)。IShareMessage相当简化和流程化了TCP的socket网络应用的编程开发过程。通过利用云端与客户端之间建立稳定、可靠的长连接来为开发者提供客户端应用与平台交互通道,开发者只需关注业务开发,无须关注底层网络交互。(IShareMessage is a client and server-side programming
TCP_Socket
- 完成了Linux下简单的TCP套接字编程,是一个完整的TCP客户端/服务器实例(The simple TCP socket programming under Linux is completed, which is a complete TCP client / server instance)
lua_svr
- lua服务器编程 lua端服务器 c++ 服务器(Lua server programming)
clienttest
- socket通信,连接服务器的端口,可以实现客户端和端口互发数据(Socket communication connecting with server port to transfer data)