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Axunlu
- 易语言游戏引擎的寻路源码,平面游戏的,D2D出品的-Easy language pathfinding source game engine, plane games, D2D produced
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- 易语言 d2d游戏引擎中的动画小鱼例程源码-Yi language the d2d game engine animated fish routine source
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- 易语言2D游戏引擎模块源码,很不错的易语言源码,适合易语言爱好者学习。-Easy language 2D game engine module source code, very good source of easy language, suitable for easy language enthusiasts to learn.
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- 首先,您应当以一种批判的眼光来看待本程序。这个游戏是我制作 的第一部RPG游戏,无任何经验可谈,完全按照自己对游戏的理解进 行设计的。当我参照了《圣剑英雄2》的源码之后,才体会到专业游 戏引擎的博大精深。 该程序的内核大约有2000余行,能够处理人物的行走、对话、战斗, 等等。由于该程序的结构并不适于这种规模的程序,故不推荐您详 细研究该程序。所附地图编辑器的源程序我已经添加了详细的注释, 其程序结构也比较合理,可以作为初学VC的例子。 该程序在VC的程序向导所生成的SDI框架的
OGEngineDeom_block
- 这个项目有带说明文档,大家可以看看源码附件的说明文档吧,“别踩白块儿”是目前非常火的一款游戏,游戏非常简单刺激。关于具体怎么火法怎么玩我就不多说了,相信看到本文的朋友们都非常地清楚。 什么游戏火,我们都想知道自己能不能也弄一个玩玩,我也花了点时间弄了一个,游戏代码将会开源,利人利己,大家一起提高,希望各位多多支持。 下面介绍如何用OGEngine游戏引擎完成“别踩白块儿”游戏的经典模式。 一、最终实现的部分效果截图 1、刚开始时,最下面有一栏为黄色,紧接着上面每一行都是有一个黑色块,其余
RunDemo-master
- 跑酷源码 Javascr ipt开发 cocoscreator引擎(Parkour source code)