搜索资源列表
applechess
- 用VC++编写的 SDI程序框架 苹果棋小游戏 可以作为C++课程设计用的-Using VC++ SDI application framework written in Apple' s chess game can be used as C++ program for design
vv_auth_20
- v盾 网络验证专家 采用C++自主开发的框架。框架易扩展,稳定且具有超强大负载能力,完全可以满足多用户软件验证,软件破解防护 、收费软件 游戏辅助工具必备 管理快捷、简单易用 银行级安全级别 帮您的软件实现自动更新 重要数据分离功能 一站式服务 无限添加产品 公告功能 序列号细化管理 系统信息-v Shield network authentication experts independent development framework C++. Fr
Frame
- JAVA小程序中窗体级里面角色的绘制与移动,只有简单的小程序,不是完整的游戏,可以为构建游戏框架作参考-JAVA applet form-level role-mapping and moving inside, only a simple small program, not a complete game as a reference framework for building games
P2Ptalker
- 一个游戏设计的框架,一般在双方互相联系的情况下会用到-A framework for the design of the game, usually in the case of mutual ties will be used
CGameCtrl
- 这是一个模仿 Windows 下纸牌游戏程序,这个程序完全用 C++ 语言编写,里在程序里面自己封装类,自己设计程序框架,没有利用MFC,-This is an imitation of Windows card game program, this program with C++ language, in the program inside their own package, design their own program framework, without using MFC,
1
- 在vs2007C++ 下编译的吃豆人游戏框架,仅供参考。-Under the vs 2007 c++ ,the framework of The Bean Man.
babykylin_mahjong_src
- 游戏开发,非常的实用,可供很多框架的开发,喜欢的可以下载,可供很多框架的开发,喜欢的可以下载(Game development, very practical, available for the development of many frameworks, like to download, available for the development of many frameworks, like to download)
4222c01614ff
- 首先,您应当以一种批判的眼光来看待本程序。这个游戏是我制作 的第一部RPG游戏,无任何经验可谈,完全按照自己对游戏的理解进 行设计的。当我参照了《圣剑英雄2》的源码之后,才体会到专业游 戏引擎的博大精深。 该程序的内核大约有2000余行,能够处理人物的行走、对话、战斗, 等等。由于该程序的结构并不适于这种规模的程序,故不推荐您详 细研究该程序。所附地图编辑器的源程序我已经添加了详细的注释, 其程序结构也比较合理,可以作为初学VC的例子。 该程序在VC的程序向导所生成的SDI框架的
the-big-strange
- 游戏服务端框架strange的官方说明文档(The game server framework strange official documentation)
3 流程结构与游戏
- 在windows下使用eclipse软件进行相关游戏的开发,首先必须搭建一个框架,此框架为Game框架,用户可自行下载,而后导入项目,即可进行相关程序的开发,如贪吃蛇、五子棋等游戏。(The development of game using eclipse software under windows, we must first construct a framework, the framework for the Game framework, users can download, a
tsf4g_lib
- Tbus是tsf4g(Tencent ServiceFramework for Game,腾讯游戏服务框架)中的基础组件之一,主要的目的是为上层业务提供统一的线程或进程间通信接口,屏蔽本地进程间通信以及远程进程通信的细节,让开发人员可以集中精力关注业务逻辑,是tsf4g重要组成部分。 Tbus原理 Tbus基于共享内存构建无锁双通循环消息队列,发送的双方通过专用的读写队列完成数据收发,实现本地进程通信或者远程进程间通信。通信双方使用的两个队列称之为tbus通道(channel),每一
NodeJsGameServer
- nodejs 编写的游戏server,框架支持mysql,redis,异步等。(The game server written by nodejs supports mysql, redis, asynchronous and so on.)
搜集源码
- TC自动寻路 学习要点:1,界面控件的应用 2,图色命令的应用 3,组合按键的应用 4,函数传参的应用 5,选择语句的应用 今天,我们学习制作让游戏人物自动寻路找到NPC对话的功能,为下一课制作人物自动卖物品做准备.由于鹿鼎记这个游戏本身就自带了自动寻路的功能,那么我们就可以利用这个功能实现我们找到商店NPC并对话的目的.脚本制作的第一步,依然是手动操作一遍游戏,寻找画面特征点,并构思脚本框架思路. 流程思路:
lmap
- 天堂的地图配置文件和几个相关的软件 =================== kehuduan\map\*\*.s32 kehuduan\map\*\*.seg 配置文件 配置文件内包含的数据有地图的 安全/战斗区域信息,地图块的拼接与位置信息,建筑物与点缀等内容的拼接与位置 =================== L1MapTool\* 地图框架查看器 与 源码 此软件只能查看地图的 安全/战斗区域信息. 关于地图的具体绘制信息并未展示. 因为这个地图肯定是打开了*.s32与*.seg文件 我