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  1. ww

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  2. 本论文以OFDM系统为基础,介绍了OFDM系统的基本原理,以及使用OFDM技术的优势所在,并且展望了今后的无线移动技术的发展前景。在简单介绍OFDM原理的同时,着重阐述了OFDM系统在不同信道环境和不同实现方式下的误码性能。主要包括了OFDM系统在加性白高斯信道,在加性白高斯信道和多径干扰两种不同信道环境下系统的误码性能,其中后者还研究了系统在有保护间隔与无保护间隔的误码性能比较。在理论分析的基础上,用MATLAB进行仿真,最后做出误码性能的分析和比较。 -This paper has OFDM
  3. 所属分类:Other systems

    • 发布日期:2017-05-07
    • 文件大小:1954103
    • 提供者:王斌
  1. xindao

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  2. 移动通信中信道仿真研究,使无线信号传输具有信道参考性。-Simulation Study of Mobile Communication CITIC Road, so that the wireless signal transmission with a channel referential.
  3. 所属分类:Other systems

    • 发布日期:2017-03-30
    • 文件大小:14466
    • 提供者:张会龙
  1. androdi

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  2. 摘 要:文章针对多数高校目前已有教务信息系统无Android开发接口,开发了一种基于Android的教务信息管理系统采用,Android操作系统的多线程技术和开源的SAX解析器与Jsoup解析类库保证了客户端的流畅性和友好性,结合本地的轻量级数据库功能,该移动客户端可以很好地满足日常学生对教务来管理信息获取的需求,经过测试,各项功能都可以实现,并且具有良好的可扩展性。-Abstract: For most universities there are no academic informatio
  3. 所属分类:Other systems

    • 发布日期:2017-04-30
    • 文件大小:10514
    • 提供者:袁乐生
  1. BPSK

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  2. 移动通信仿真实验,AWGN信道下BPSK调制系统的误码率仿真与分析(验证性),无线通信信道建模,CDMA系统设计与仿真 。-Mobile communications simulation, AWGN channel bit error rate BPSK modulation system simulation and analysis (confirmatory), a wireless communication channel modeling, CDMA system design a
  3. 所属分类:Other systems

    • 发布日期:2017-05-07
    • 文件大小:1458786
    • 提供者:koni
  1. moba_demo

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  2. 为了快速求解大规模优化问题,根据蝙蝠回声定位行为构造出了可全局收敛的蝙蝠算法。在该算法中,每个蝙蝠对应着优化问题的一个候选解;采用正交拉丁方原理构筑蝙蝠群的初始空间位置,以达到对搜索空间的均衡分散性和整齐可比性覆盖;将蝙蝠的追随、自主、避险和从众行为用于构造每个蝙蝠的空间位置转移策略;利用蝙蝠捕获猎物时的响度和脉冲速率来确保整个蝙蝠群要么保持原状态、要么向好的空间位置转移,但绝不会向差的空间位置转移,从而确保了整个算法的全局收敛性;在蝙蝠群移动过程中,蝙蝠从一个空间位置转移到另一个空间位置实现了
  3. 所属分类:Other systems

    • 发布日期:2017-04-14
    • 文件大小:2827
    • 提供者:唐凯
  1. 源代码

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  2. 本项目实现了基于STM32F4 平台的全向运动平台,并实现与手机交互。该平台充分运用了STM32F4 平台的强大性能与平台控制系统的便利性,实现了视觉追踪与控制逻辑生成,采用Android ADK框架进行板间通信,具有较强的兼容性。该项目在工业和民用领域具有较好的实用价值,如自然语言交互机器人、自主移动拍摄平台等(This project realizes the omni-directional moving platform based on STM32F4 platform, and re
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2017-12-26
    • 文件大小:4781056
    • 提供者:kityy
  1. 前景提取

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  2. 本文展示了一种自动识别视频中移动目标的方法。论文中提取移动目标通过帧序列,这种方法不需要先验知识,比如:时间阈值调整。基于相邻帧的连续对称差分,我们能得到全分辨率显著图;然后利用最大熵方法计算阈值决定候选区域和获得兴趣点的种子;最后用修改的模糊生长方法获得最终的结果。本文中提出的算法是有效的、具有鲁棒性的。实验结果也证明它具有很好的效果。(This paper presents a method for automatic recognition of moving targets in vid
  3. 所属分类:其他

  1. Rtsp2WebRtc

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  2. 实现了用RTSP协议接入已有流媒体平台或摄像机的视频,通过转码后用WebRTC进行播放,只要支持WebRTC的浏览器或移动端都可以使用。用WebRTC播放监控视频可以处理高版本浏览器不支持插件的情况,且比rtmp、HLS的实时性更高。(It realizes accessing videos of existing streaming media platforms or cameras with RTSP protocol, and playing them with WebRTC after
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2020-12-22
    • 文件大小:21531648
    • 提供者:mawb
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